– Лесовик, так что насчёт баронессы? – донеслось мне вслед, но я не стал отвечать на этот провокационный вопрос. И только отойдя от нового замка на полкилометра, понял, что не знаю, куда иду. И что мне теперь делать? Возвращаться обратно? Идти на место старого замка и помогать разбирать донжон? Или всё-таки метнуться в замок барона на своих чудесных крылышках и покопаться в своём новообретённом имуществе? Или сделать ещё что-то полезное? О! Точно! Надо разобраться с управлением баронством. Сел прямо посреди поля, в прямой видимости будущего замка. И забрался в соответствующее меню.
Меню было довольно скромненьким и имело две закладки. Простой вариант и полный функционал. Я находился на закладке простого. Тут было управление возрождением игроков и неписей, управление величиной налога, имеющимися финансами баронства и, в принципе, всё. В списке на запрет воскрешения имелся только клан «куриц» с проставленной галочкой их союзников. Величина налога составляет довольно-таки немалые двадцать пять процентов. А управление финансами показало, что все получаемые средства шли в казну, не оставляя совершенно ничего на армию, торговлю, науку и искусство. Почему такой выбор? Мой предшественник был скопидомом или поменял настройки перед смертью, чтобы сделать гадость? Кстати, надо сказать, что в казне накопилось только пять сотен золотых. То ли он был не столько скопидомом, сколько транжирой, то ли это всё-таки прощальная бяка. Эх, у кого бы узнать? И ещё, как этим самым баронством правильно управлять?
Стоп! А что у нас на закладке полного функционала? Японский бог и все его девятихвостые лисицы! Это просто ужас какой-то! Тут столько всего, что свихнуться можно! Управление финансами вынесено вообще во что-то невероятное, больше напоминающее многозакладочное меню с расширенным функционалом. То же самое со сбором налогов. Раздел статистики представлял собой целую кучу каких-то графиков и диаграмм. Раздел отчётности напоминал ту же статистику, но графиков, таблиц и диаграмм тут было больше, и они никак не совпадали. Имелся ещё и подушный список населения неписей в принадлежащих мне поселениях, с указанием профессий, родом занятий, возрастом, полом и уровнем дохода за предыдущий налоговый период, а также с уровнем оплат за него. Тут же имелась информация об имуществе, принадлежащем игрокам на моей земле. Именно здесь обнаружились замок старого барона, наш строящийся и разбираемый «куриц». Последние два отображались серым цветом, в отличие от первого, помеченного белым. Больше имущества игроков на моей территории не было. Принадлежащих мне поселений оказалось не так уж мало, около десяти. Деревня Пограничная помечена розовым цветом и там уникальный налог – всего десять процентов, в отличие от других поселений.
Полез в библиотеку и выяснил, что для начальных поселений налог не может быть установлен выше десяти процентов. Ух, как барона, наверное, от злобы корёжило, при его двадцати пяти процентах в других селениях. Это, кстати, максимальная ставка, не вызывающая недовольства. Дальше при повышении налогов повышается риск оттока населения в другие города и восстания. Судя по тому, что барон не задрал это число в небеса, подлянку он мне сделать не успел, и все установки – это его персональное управление. И как мне быть? Снизить до минимальной десятипроцентной ставки, поднимая радостное отношение народа и, тем самым, привлекая новое население? Или оставить как есть? Ведь налоги от моих подданных не такие уж и большие, судя по казне. Кстати, сбор их происходит раз в месяц, на должности сборщика трудится мажордом из замка барона. Надо же, совмещает две должности сразу, да какие! В связи с этим вопрос: много ли ворует данный товарищ? Думается мне, что немало.
Надо бы на форумах почитать поподробнее про управление всем этим. Наверняка что-то имеется и расписано.
Долго-долго перелопачивая форумы, я всё-таки нашёл то, что мне было нужно. Тема называлось замысловато: «Поздравляем! Вы стали дворянином! И что теперь с этой хренью делать?» Тем не менее это название вполне отражало текущую ситуацию.
Автор данного опуса настоятельно рекомендовал на первых порах не лезть в полный функционал, так как там можно утонуть надолго, вместо этого предлагая поиграться с ползунками, управляющими финансовыми потоками. При этом он говорил, что для начала неплохо бы распределить их следующим образом: искусство – ноль, в казну один процент, а всё остальное по тридцать три. Либо, при полном отсутствии денежных средств, в казну можно кинуть десять процентов, а в три важных направления – по тридцать. Почему искусство не является важным, он пояснял следующим образом: оно может привлекать туристов и новых жителей, но в него нужно вкладывать чересчур много. При этом желательно устраивать выставки, балы и прочие увеселительные мероприятия, куда приглашать дворян-соседей, а это приносит колоссальные растраты денежных средств. Кроме того, для этого нужно иметь особого вида замок, который больше напоминает дворец, нежели укреплённое сооружение. М-да, не в моём нынешнем положении устраивать эксперименты по преобразованию замка в дворец. Думаю, что таким жестом я только «куриц» обрадую, а мои соклановцы, мягко говоря, меня не поймут.
В общем, я последовал совету умного человека и разделил все финансовые потоки баронства, как говорил товарищ с форума. В дальнейшем он советовал вникнуть в нужды своего феода и заниматься распределением средств исходя из этого. Но пока мы этот вопрос отложим. И налог всё-таки уменьшил на пять процентов – пусть ко мне приходят из окрестностей новые жители. Пусть растёт население моих земель. В долгосрочной перспективе это выгоднее.
Итак, что там дальше? Товарищ с форума настоятельно рекомендовал не задирать налог до двадцати пяти процентов и уж тем более ни в коем случае не делать его выше, иначе в один прекрасный момент можно остаться без подданных. Идеальной он считал ставку в двадцать процентов. О как! У меня с ним мысли совпали! Я уже почти финансовый гуру феодального разлива. Осталось только выяснить, почему именно двадцать. Итак… Ну да, привлечение новых жителей из ближайших окрестностей. Но почему тогда в искусство по минимуму, если это тоже привлекает новых жителей? Может быть, тогда тоже туда плюхнуть процентов двадцать пять? Но языкастый товарищ отговорил меня от такого опрометчивого шага, ведь тогда не останется средств на ведение прочих дел. Искусство – всего лишь вспомогательный инструмент.
– Здрав будь, барон наихаосейший и виконтистый! – поприветствовал меня подошедший Грумбараш. – Меня Клей послал узнать, чтой-то ты тут такое удумал? Почему у нас в баронстве ставки налоговые пляшут? Ты никак за ум взялся и решил с управлением баронством разобраться?
– Да, Грум. Меня тут немного тревожит один вопрос: почему на форумах советуют искусство на ноль помножить, хотя оно повышает приток поселенцев на территорию, но в то же самое время для их привлечения рекомендуют снизить налоговую ставку? Хотя эффективнее было бы наоборот. Ставку оставить по возможному максимуму, но эти пять процентов, то есть двадцать от общего налогообложения закинуть на искусство. И тогда мы точно так же привлекаем новых жителей, но не теряем доход.
– Тут есть один нюанс. Не будем вспоминать про старый пошлый анекдот, это к Сирано. Так вот: смердов мало привлечь, их ведь ещё и удержать нужно! А что нужно смерду? Искусство? Нет. Ему нужно кушать, а если с него дерут три шкуры, то искусством сыт не будешь. Взять, к примеру, такой вариант экономической политики: ты задираешь планку налогов не до двадцати пяти процентов, а на максимальные пятьдесят, но при этом вбухиваешь всё в искусство. В результате у тебя будет офигенно красиво, но пусто. Потому что туристы будут приезжать и уезжать, не задерживаясь. Кому нужна красота, когда жрать нечего из-за мытарей? Но во всех советах от бывалых нужно учитывать разные нюансы. Например, наш замок, он же твой баронский, будет строиться по большей части на доходы от нашей клановой фирмы и твоих бонусов от Спящих и императора. На выходе мы имеем твой баронский замок, где львиная доля помещений принадлежит нашему клану и его фирме. И наши основные доходы будут идти вовсе не от твоих земель, а по-прежнему от фирмы визиток. А если мы окончательно додавим «куриц» на этом поприще, то развернёмся вообще эпически. На этом моменте всё понятно?
– Вроде да… – неуверенно заявил я, не понимая, что могло быть сложного в его словах.
– Тогда идём дальше. За военное дело у нас выступает кто?
– Спящие и Безликие, а также гарпии, ну и я им помогаю во время отражения нападений.
– Значит, пока выделять деньги на военные нужды необходимости нет. Балы ты собираешься устраивать?
– Да вроде бы нет.
– Так вот, у нас остаются торговля, наука и искусство. Для науки у нас имеется некий отдельноголовый и многоконечный маг. Или для чего он у нас?
– Ну, вроде как он должен обучать игроков и прочих. Ну и какие-то научные изыскания делать собирался. А на это нужны деньги.
– Но ты же его в клан приглашал, а не в баронство, ведь так?
– Так.
– Значит, и его финансирование тоже ложится на плечи клана. Итак, науку мы вычёркиваем. Остаются искусство и торговля. Ты не знаешь, Степашка скульптурой или живописью не увлекается? Или Хрюша, Филя, Каркуша, наконец?
– Э-э-э… Вряд ли, но я спрошу.
– В общем, было бы очень неплохо скинуть на кого-то вопрос с искусством и тогда можно будет всецело вбросить все деньги в торговлю. Это единственная отрасль, которая у нас критична и никак не охвачена. Нам нужны торговые караваны. Ведь мы недаром строим замок на пересечении границ трёх фракций. Для нас торговля – это основа самого существования. А если мы здесь ещё и культурный центр организуем со статуями и прочими музеями, то приезжающие купцы дополнительно мошну растрясывать будут. Может быть ты, ну так, в порядке бреда, владеешь профессией скульптора, как один легендарный кореец, и сделаешь нам тут долину статуй?
– Какой кореец?
– Да был один такой, жадный не в меру, но шедевры строгает из всего, что плохо лежит, стоит и даже убегает…
– Это как?
– Да вроде как он статуи делает, а они потом от него разбегаются. Не любят его даже собственные творения почему-то…
– Странно… Неблагодарные какие-то статуи, он их сделал, а они от него убегают. Ерунда какая-то. Где чувство благодарности к своему создателю?
– Да мутно там всё. У корейцев вообще много странностей и заскоков, в том числе и в игре. Кстати, он молодец, вложил все деньги в торговлю, а искусством сам свою землю облагораживал, так что нам бы очень даже неплохо взять с него пример.
– Вот только у меня профессия скульптора на третьем пункте уровня ученика.
– О! Значит, ты всё-таки скульптор. Что тебе нужно для развития профессии? Будешь ваять и нести культуру в массы. Только давай обойдёмся для начала чем-нибудь простеньким: глиной там, деревом. Надо профу тебе поднять. А когда до мастера дойдёшь, тогда будешь подходы к замку украшать и сам замок. Ну и за отделку тогда не надо будет сторонним специалистам платить, раз у нас будет свой профессионал. А все твои мелкие первоначальные поделки мы потом втридорога продадим заезжим купцам, ведь ты же на них будешь ставить клеймо барона. А статуэтки, сделанные бароном, истинным виконтом и истинным святым Хаоса, априори не могут стоить столько же, сколько сделанные руками простолюдина. Это будет некий бзик одного конкретного барона-виконта, твоя фишка-хобби. У всех дворян есть такое, или они стремятся себе что-то подобное выдумать. А у тебя уже всё в наличии. Видишь, как мы лихо, одним выстрелом, убиваем сразу трёх зайцев. Но пока ты на уровень мастера не вышел, финансы лучше распределить поровну между торговлей и искусством. Или нет, лучше всё-таки шестьдесят на сорок в пользу торговли. Надо же куда-то сбывать твои поделки. Ты, главное, когда тебя будут спрашивать о том, почему твои статуэтки такие кривые и уродливые, начинай сыпать умными словами и фразами типа: «Я художник, я так вижу!» или «Это гротескное выражение уродливости окружающего мира путём искажения пропорций!». Ну ты понял, да?
– Честно говоря, не особо, но я постараюсь что-то в этом роде придумать, хотя от дополнительных подсказок не откажусь.
Дальше я распределил финансы в баронстве в соответствии с рекомендациями Грумбараша и решил прояснить у Спящих один момент. А именно, где сведения по моему виконтству, почему данных о нём нет ни в одной из вкладок?
Найти главу Спящих оказалось нетрудно. Он сидел в шезлонге на солнышке и ласково морщился от удовольствия, несмотря на раздающийся чуть ли не в двух шагах шум разбора донжона «куриц». Рядом с ним в таких же шезлонгах загорали и все остальные Спящие кроме Лютика. Меня колыхнула мысль, что это не к добру. Вот ведь репутацию себе дедушка создал меньше чем за месяц нашего знакомства.
Я откашлялся, привлекая внимание. Ноль эмоций. Спящие, сволочи этакие, нагло дрыхнут!
– Уважаемый глава, не изволите ли вы ответить на пару моих вопросов? – как можно вежливее поинтересовался я у главного лежебоки. Никакой реакции. Пришлось потрясти за плечо.
– Ты что-то хотел, дорогой наш святой? – поинтересовался тот, приоткрыв один глаз и скосив второй на меня.
– Я хотел узнать насчёт своего виконтства. Как мне обозначить его границы и при этом не влезть в пределы уже существующих территорий других дворян.
– Тьфу! Тоже мне, нашёл проблему! Просто приходишь к жителям ближайших деревень, насколько хватает твоего аппетита, и говоришь, что они теперь платят дань тебе. По пределам земель этих деревень и пройдут границы твоего виконтства. Если кто-то придёт возмущаться, надо будет показать ему кузькину мать, и всё. Умоются кровью и уйдут на свои дальние территории. Никто всерьёз за деревушки на границе держаться не будет при наличии такого грозного соседа. Особенно когда увидят, что у него на участке Спящие загорают и Безликие по округе бродят. Ты, главное, не разевай рот на города, потому как там за непомерные запросы крылышки тебе могут и оторвать.
– И всё? – невольно опешил я от такого расклада.
– Ну да, я же говорил, что на границе с этим дело обстоит проще некуда, – слегка пожав плечами и зевая, ответил мне собеседник, после чего, усмехнувшись, добавил: – Ну и мы не последние люди во фракции…
Да уж, не последние – это мягко сказано. Думаю, вряд ли кто захочет с нами бодаться, даже если я город решусь отжать. Правда, тут уже я рискую испортить отношения, ведь меня предупредили, чтобы не наглел. Всё-таки как же полезно иметь в друзьях руководителей фракции!
– А у кого я могу узнать, где ближайшие деревни и города?
– Ну что за глупые вопросы, мой юный друг? У Лица! У кого же ещё?
После этого косящий на меня глаз закрылся, давая понять, что аудиенция окончена. И ведь даже мысли не промелькнуло назвать это банальным разговором или беседой. Нет, вот как так главе удаётся себя вести, что он, даже сидя в шезлонге на солнышке, проводит аудиенцию, а не пустопорожний трёп? Эх, мне бы где-то поднабраться таких навыков. Интересно, а есть на это игровой навык, или это что-то эфемерное, вроде харизмы или влияния? Надо будет у Сирано поинтересоваться. Стоп! А мне же Грумбараш про талант «голос лидера» говорил, не он ли это? Вроде бы используется для того, чтобы лидера было слышно на поле боя. Кстати, а я не поинтересовался – его при этом слышат только союзники или враги тоже? Если второй вариант, то теряется львиная доля неожиданности, но появляется эффект маневрирования ложными указаниями и шифрами, когда одно заклинание описывается другим. Хм, как-то чересчур сложно. Наверное, всё-таки враги не слышат лидера, иначе всё совсем по-дурацки получается: лидер тратит очки таланта на ненужный навык, а его потом ещё и шифровать нужно… Или на шифрование-дешифрование тоже есть отдельный талант? М-да… Что-то меня в какие-то дебри занесло…
Пока размышлял, сам не заметил, как удалился от шезлонгов главных хаоситов метров на двадцать. Ладно, теперь более сложный вопрос. Где отыскать Лицо? Этот товарищ в шезлонге на солнышке не отдыхает, носится вечно где-то, особенно если он нужен. Тогда надо найти кого-то из Безликих, а их уже попросить отыскать Лицо или меня отвезти к нему. Как назло, ни один из этих товарищей на глаза не попадался. И где они, когда так нужны? Игра «Найди Безликого» меня не очень привлекает. Я до сих пор не могу отойти от учёбы у них, чтобы опять в какие-то игры с ними играть…
Что-то меня внезапно насторожило, словно повеяло чем-то нехорошим. Птицы замолкли? Так они и не пели, какие птицы, если тут замок рушится вовсю? Мы их распугали по всей ближайшей округе. Но что-то же не так? Что мне царапнуло самую душу, словно какой-то противный звук? Вроде бы всё как всегда. Полуразобранный донжон. Ямы от выкопанных стен замка. Ров. Поле. Лес. Стоп! Я не чувствую леса! Меня словно отрезало от него. Не продолжение ли это проклятия от учителя? Наверняка, но ведь может оказаться и какими-то происками врагов.
И теперь появляется более весомый повод отыскать Безликих. Возможно, через Спящих. Кстати, а я со всех сторон не чую лес, или только с ближайшей? Попытался что-то почувствовать с другой стороны – непонятно, то ли слишком далеко, то ли там тоже ничего не ощущаю. Блин, как же проверить? А чего я мудрю?
– Многонеуважаемый глава!
На этот раз у собеседника открылись сразу оба глаза. Мало того, они приоткрылись и у некоторых других Спящих, а у одного даже отвисла челюсть.
– Теперь, когда я привлёк ваше внимание, прошу отнестись серьёзно к моим словам. У меня есть ощущение, что к нам приближаются враги. Кто, не знаю, но я перестал чувствовать лес. Вы не могли бы как-то связаться с Безликими?
– Хм… А ты молодец! Красиво нас сделал, – сказал появившийся словно из ниоткуда Лютик. – Я позову внучка.
Но спустя несколько мгновений развёл руками. И продублировал жест голосом:
– Не получается. Кажется, что-то нехорошее приближается. Очень нехорошее.
Я уже поднял тревогу в клановом чате. И на главный вопрос «Что происходит?» ответа у меня для соклановцев не было. Вкратце обрисовал ситуацию.
– Больше всего это похоже на тайных убийц. – Реплика Грумбараша меня несколько покоробила.
– Это звучит как масло масляное. Убийца по умолчанию должен быть тайным, иначе это бред!
О проекте
О подписке