Читать книгу «Лесовик. Хранилище» онлайн полностью📖 — Евгения Старухина — MyBook.
image
cover
 

















 

















 

















Ручка на сей раз была в виде головы волка. Меня привычно уже укусили, довольно облизнулись, после чего дверь как-то лениво, словно нехотя, начала открываться. В проёме показалось коричневое марево. Причём оттенок этого коричневого не вызывал никаких приятных ассоциаций, скорее наоборот. Мой дед называл этот оттенок цветом детской неожиданности. Ох, как не хочется в него лезть… Словно в эту самую детскую неожиданность лезть придётся. Фу, до чего противно! Ну, хоть не топчусь по кругу, и то дело. Глядишь, куда-нибудь я всё же из этих миров-дверей выберусь. Хотя возможно, что круг очень большой, и я просто не дошёл ещё до начальной точки, но что-то такой вариант развития событий мне совершенно не нравится. Не буду о нём думать, зачем зря расстраиваться? Вперёд!

Ну здравствуй, мир цвета детской неожиданности! Господи, до чего же противно в этом всём находиться… Брр-р… Местная консистенция уже больше напоминала желе, и тут плыть уже не получалось – приходилось проламываться, продираться сквозь него, словно и правда в желе засунули. Вот только непонятно, куда я ломлюсь? Вокруг как всегда пусто. Ни дверей, ни снеговиков неприятного цвета, ни големов такого же оттенка и качества. Тьфу-тьфу-тьфу, и слава богу! И что, опять медитировать? Что-то это уже стало надоедать…

Кстати, а раз уж тут такая плотность, то не попробовать ли мне методику обучения боевым искусствам в воде? Из-за повышенной плотности это должно неплохо бы сработать. Ну а что? Если те тренируются в воде, укрепляя свои мышцы и связки, то я буду тренироваться в желе, это, по идее, даже лучше должно быть. И с чего начать? Попробуем удары руками и ногами. Удар, удар, удар. Желе сопротивлялось, но я был суров и требователен. Удар, удар, удар. Почти как предыдущий мир со мной. Удар, удар, удар. Левой-правой, левой-правой. Удар, удар, удар. Теперь ногами. Удар, удар, удар. Опять руками. Удар, удар, удар. Прямые удары чередовал с хуками и апперкотами. Удар, удар, удар. Желе сопротивляется. Удар, удар, удар. Всё равно я отправлю тебя в нокаут! Удар, удар, удар! Бой шёл с переменным успехом. Удар, удар, удар. То кончается мой запас сил, то я снова перехожу в атаку. Удар, удар, удар! Я не знаю, сколько времени прошло, но это и неважно! Удар, удар, удар. Стоп! Как неважно? А пообедать? Сколько я уже в игре нахожусь? Удар! Нокаут, и я поплыл…

Откуда был этот удар? Неужели окружающее желе обиделось и провело контратаку? Нет, это была простая реакция на вопрос к самому себе. Интерфейс услужливо подсказал, что в игре я чуть больше двух часов. Но по субъективным оценкам прошло гораздо больше времени, не меньше часов десяти. Да только это детско-неожиданное желе я избивал часа два. А сколько меня били в предыдущем месте? Хотя там это время могло растянуться из-за того, что били меня, но не в пять и не в десять же раз. Ерунда какая-то… Неужели капсула сбоит? В таком случае надо выйти в реальность и позвонить в службу техподдержки.

Выход.

Ничего не произошло. Выход. Ноль реакции. Блин, похоже, я тут застрял. И как мне отсюда выйти? Стоп! А чего я так распереживался? Надо написать письмо в техподдержку игры прямо отсюда. Должны же они ответить. Письмо я написал и принялся избивать желе дальше. До ответа на почту я успел полностью растратить и восстановить свой запас сил около сорока раз. За время одной такой разрядки я успевал нанести около двух сотен ударов. Заряжается запас сил во время медитации немного быстрее, чем разряжается. Но для упрощения подсчёта будем считать одинаково. Будем считать, что в секунду я делаю два удара. Итого на полный цикл запаса сил у меня уходит где-то минута сорок. То есть за сто циклов должно было пройти около двух часов и сорока минут. Мне же интерфейс показал, что прошла тридцать одна секунда. ТРИДЦАТЬ ОДНА! СЕКУНДА!!! Либо глючит интерфейс, либо я стал супергероем и движусь почти со скоростью света. Ну ладно, пусть не со скоростью света, но очень похоже. Так… А что нам написала техподдержка?

Уважаемый игрок! По вашей заявке было обнаружено следующее: вы находитесь в уникальном квестовом данже «Тринадцатое хранилище». В данной локации запрещён выход, чтобы игрок не мог пользоваться ресурсами мировой паутины для прохождения выданного задания. Об этом факторе вы были уведомлены соответствующими пунктами в договоре, подписанном с нашей корпорацией. Пункты 11.8 и 11.9. В случае изменений игрового процесса, не указанных в данных пунктах, просим обратиться дополнительно.

Вот и ответили. А что ответили? Нет, то, что я подписывал договор по поводу посещения хранилища, я хорошо помню, в общих чертах даже помню, что там было написано – ничего криминального там не было. Но вот что скрывается под этими коварными пунктами 11.8 и 11.9? Этого я, к своему огромному сожалению, не помнил. И экземпляра договора мне ушлый старичок-финансист не оставил. Может быть, именно поэтому и не оставил? Странное что-то с этим договором. Кстати, а вот в письме стоит дата и время отправки, и они совпадают с тем, что мне показывает интерфейс, а не значит ли это, что я ускорился, как незнамо кто и неизвестно почему? Впрочем, может быть вариантом, что я схожу с ума и неадекватно воспринимаю окружающую реальность. Ну, а в качестве третьей гипотезы можно предположить, что весь остальной мир замедлился, хотя в принципе это равнозначно тому, что я ускорился. Остаётся только вопрос: почему?

Но ведь какие тут потрясающие возможности! Я же могу прокачиваться в десятки, а то и в сотни раз быстрее своих соперников. А это, как ни крути, серьёзная заявка на мировое господство. В общем, не знаю, как и почему на меня спустился такой подарок с небес, но глупо упускать этот шанс. И я принялся за рукопашный бой с тенью с двойным усердием, а когда запас сил подошёл к концу, запустил боевой транс. И даже когда он закончил своё действие, попытался сохранить скорость движений в том же темпе и продолжать двигаться как ни в чём не бывало. А вдруг и боевой транс прокачается от моего усердия? Хватило меня ненадолго. Ровно до того момента, как при очередной попытке ударить рукой с разворота окружающую среду на высокой скорости, эта самая рука неожиданно что-то встретила на своём пути и сломалась, не выдержав нагрузки. Вот как так-то?

Система была беспристрастна:

Внимание! Получена травма. Сломана левая рука. Вы не можете ею пользоваться, пока травма не будет снята. Время действия травмы 4 часа.

Впрочем, следующее сообщение заставило меня усомниться в беспристрастности системы:

Внимание! Как обладатель достижения «криворукий и хромой» вы получаете достижение «безрукий и немой».

Слава +3. На вас наложены проклятие «Тремор» и «Немота» до достижения вами 40 уровня или до встречи с любым богом.

Э-э-э… Вот и как это называется? Сороковой уровень, встреча с богом? Они издеваются? Как с тремором можно вообще заработать сороковой уровень? Я посмотрел на свою здоровую руку: она начала предательски подрагивать – проклятие вступало в силу. Вторая же рука обвисла плетью, но тем не менее тоже дрожала. Какой-то бред. Про немоту ничего не могу сказать, я и до этого как-то особо ни с кем в последнее время не общался, кроме разве что кровавого голема, но как мне теперь с неписями разговаривать-то? С друзьями ладно ещё, в чат можно что-то отбить. Но с неписями-то так не получится. Писать, как Степашка? Так ведь тремор у меня! Вот наградили так наградили! Что же это за достижение-то, блин, такое! Это какое-то натуральное издевательство. В чей больной разум пришла эта идиотская мысль, что можно раздавать такие достижения? Главное – не проговориться об этом достижении друзьям, а то они от смеха лопнут. И будут ржать как кони ближайший месяц, а то и два.

Жутко хотелось что-то разнести, сжечь или кого-то убить. Как назло, вокруг ничего не было. Мой взгляд заметался по сторонам, и при обороте назад я увидел дверь. Проклятую ненавистную дверь! Так вот обо что я сломал руку! Как же меня задрало это путешествие черт знает где, с хрен знает какими достижениями и заданиями! Да чтоб всё черти драли, и я выпустил струю огня прямо в зелёную дверь. От радости и злости закричал, но сам не услышал своего крика, и это лишь прибавило ярости. Я кричал и жёг, жёг и кричал. Только вот объекту моей злобы всё было нипочём. В какой-то момент, потеряв над собой контроль окончательно, выхватил из рюкзака кирку и набросился на эссенцию всего непонятного, происходящего со мной здесь, а именно – на эту грёбаную дверь. Удар следовал за ударом, я молотил её изо всех сил, выплёскивая всё накопившееся в душе. Когда кончался запас сил, тогда переходил на магию. Когда кончалась мана, снова бил киркой. Сколько это продолжалось, даже не могу сказать, но всему приходит конец, пришёл он и моей ярости.

Меня отпустило, а на двери не было ни царапины, ни малейшего следа ожога или копоти, и только ручка в виде головы единорога нагло ржала надо мной, как над последним неудачником. Это только добавляло злости, но держать себя в руках кое-как удавалось. Мне даже на секунду показалось, что я услышал: «Иго-го-го, лошара! Иго-го-го!!!» Тут же последовал ещё один всплеск ярости. Руки непроизвольно сжались, и новый подход был уже направлен против конкретно дверной ручки. На этот раз я не выдохся – сломалась кирка. А огонь и кирка на наглой морде рогатой лошади не оставили и следа. Но плевать на кирку, и следующие удары были уже руками и ногами. Я разбил в кровь кулаки, испортил сапоги, сломал кирку – довольно печальный итог. Плевать! У меня есть камни, но и камни вскоре рассыпались в труху. Котелок имеется – значит будет доставаться по наглой морде котелком. Хотя нет, стоп, посуда мне ещё пригодится, а то эта ручка уже собиралась из моего котелка своим рогом дуршлаг делать. Нет уж, фиг тебе! Я показал единорогу язык, тот в ответ поступил точно так же. Язык у него оказался как у муравьеда: длинный и тонкий. А в довершение тварь ехидно заржала. Руки вибрируют мелкой дрожью, не поймёшь – то ли от усталости, то ли от проклятья. Хотя раньше они так никогда не делали, значит, всё-таки от проклятья. Да уж, весёлые мне предстоят деньки… Сколько же я долбил эту дверь? Час, два, три? Система безжалостно показала, что на всё про всё я потратил около минуты. То есть по предыдущим прикидкам это получается – в моём субъективном времени около пяти часов. А ведь даже не заметил, когда я начал действовать двумя руками, но отчего-то мне кажется, что это было ещё до того, как травма прошла.

Внезапно передо мной вылезло окно с сообщением:

Поздравляем! Вами открыт активный талант «Боевая ярость».

Талант «Боевая ярость» увеличивает вашу силу, но снижает броню, также позволяет не обращать внимания на раны и травмы. Будьте осторожны, после прекращения действия данного таланта возможны неприятные эффекты.

Вы самостоятельно узнали 4 таланта.

Поздравляем! Вы получили достижение «Гений 4».

Слава +10. Вам доступно 25 очков характеристик, 5 очков навыков, 2 очка таланта.

Поздравляем! Увеличена характеристика Интеллект +3.

Поздравляем! Увеличена характеристика Мудрость +1.

Поздравляем! Увеличена характеристика Удача +1.

Хм, как это не бредово, но мне даже проклятое достижение принесло пользу. Рассказать Сирано, так он меня обзывать будет или каким-нибудь багоюзером, или ещё как-нибудь похлеще.

Но как-то всё чересчур удачно складывается. Что ни шаг, то в масть. В каждом месте, где я бываю, мне добавляется какой-то талант, навык или достижение. Такое ощущение, что эти локации специально сделаны для чего-то подобного. Или это у меня уже паранойя говорит?

Так, дверь. Вот она, никуда не делась, ну и слава всем богам этого мира. Сим-сим, откройся! Единорог продырявил мне руку насквозь и слизнул кровь, после этого довольно заржал, впрочем, я постарался не обратить на него внимания, дабы не добавлять ему удовольствия. Но, потянув его за рог, мне удалось открыть дверь. Марево портала на сей раз было тёмно-коричневое. Ну и ладно, в цвете детской неожиданности не утопли, значит, и там выживем.

Шаг вперёд!

Меня на мгновенье ослепила вспышка света, а затем наступила темнота. Попытка поднять руки не удалась – я лежал в каком-то тесном ящике. Очень тесном, больше всего похожем на… гроб. Точно, я в гробу. Ощупав всё вокруг, понял, что вместилище моё не слишком богато – банальный ящик из досок, которые даже не потрудились ошкурить. Вдобавок ко всему я умудрился загнать занозу под ноготь. Не самое приятное ощущение, а темнота не сильно добавляла счастья. Впрочем, чего я туплю? У меня же есть светлячок.

От заклинания стало гораздо светлее, но не могу сказать, что я сильно этому обрадовался. Я и правда обитал в гробу. И этому факту я тоже не был особо рад. И что делать? Медитировать? А если кислород кончится? Нет, надо как-то выбираться. Вот только как? А ведь я ещё, как назло, все камни раздолбал. Нет, ну сколько же во мне дури, что я смог булыжники разломать?

А что я мучаюсь? У меня же есть струя огня, спалю, к чертям собачьим, эту коробульку и полезу наверх, а костюм меня лечить будет от повреждений огнём. Недолго думая, начал претворять свои мысли в жизнь.

М-да, получилось не то чтобы очень удачно и безболезненно. Да, гроб я сжёг и даже выжил в окружившем меня огненном аду, но ощущения были просто непередаваемыми. Полностью прочувствовал себя на месте курицы-гриль. А самым забавным было то, что земля, окружавшая мой гробик, от его горения взяла и запеклась в единую корку. Вот что за идиотизм! Почему я об этом заранее не подумал? Теперь мне пришлось пробивать эту корку и складывать отрытую землю в ноги, чтобы хоть как-то пробиваться на поверхность. И только спустя некоторое время до меня дошло, что можно было убирать землю в инвентарь. А что? Закинул её в котелок, а котелок обратно в сумку. А снаружи помою котелок, и всё. Вот только одним котелком дело явно не ограничится, а других емкостей у меня и нет. Так в чём беда-то? Можно же сделать, я же запекал корку вокруг гроба, так почему нельзя сделать ящик из земли, запечь его и, нагрузив землёй, убрать в инвентарь? По-моему, очень даже можно. Не стал долго мариновать идею и приступил к исполнению. Только спустя четыре ящика мне в голову пришла здравая мысль о том, что огонь выжигает кислород и дышать мне скоро станет нечем. Тут же начало казаться, что мне мало воздуха. А может, и правда мало? Впрочем, выскочившая табличка о повышении профессии землекопа отвлекла меня от тяжких мыслей. Да, теперь я старший ученик землекопа. Я – мегакрут! Тьфу! Сарказм не поможет мне выбраться наружу, так что заставил себя успокоиться и не переживать заранее по поводу кислорода. Вроде немного полегчало, но до конца быть уверенным нельзя. Продолжил дело создания ящиков. К моему счастью, закопан я был неглубоко. Всего-то полтора метра довольно рыхлой земли, и я на свободе. А собственно, где я?

Как и следовало ожидать – на кладбище.

Тут же я получил лопатой по затылку.

– Лежать. Раз упокоен, значит, лежать! – Повернувшись, я разглядел непися с надписью «Кладбищенский сторож Захар». – Вот что за работа у меня? Кажный день вылазят! Лежать, я сказал! – Последовал новый удар, который я принял на руки. А вот они-то у меня отчего-то оказались зеленоватого оттенка, словно я…

Попытался что-то сказать в оправдание:

– Мм-м, – получилось только это. Объяснить, что я не мёртвый, похоже, не получится. И что мне теперь делать?

– Ну что ты мычишь, зомбя поганая? – Ну точно, я зомби, но почему? – Лезь обратно в могилу! Чего разворошил-то её всю? Кто здесь всё обратно в порядок приводить будет? Захар Петрович, знамо дело, чтоб тебя, обалдуя окаянного! А ну лезь обратно, я сказал! Отдай лопату, скотина!

Я отпустил лопату. Сторож, явно не ожидавший этого и упёршийся в меня ногой для увеличения своих усилий по извлечению лопаты из моих цепких лап, грохнулся пятой точкой на землю.

– Ах ты, скотина дохлая! Зомбятина вонючая! Над сторожем издеваться? Да я тебя сейчас на куски покрошу! – На этот раз лопату он заносил уже не плашмя, а торцом.

Мне удалось увернуться, но он попал по моей недавно сломанной руке, и я опять получил травму. Я непроизвольно заорал:

– Ы-ы-ы, – получилось, мягко говоря, странно, я даже сам от этого опешил и орать перестал.

– То-то! – довольно сказал сторож. – Лезь обратно в могилу, а то спорит он тут ещё со мной! У меня тут, брат, не забалуешь! Я на этом кладбище почитай четвёртый десяток лет работаю, и ни одна зомбя отсюда ещё не сбегла! И не сбегёт!

Вы получили уникальное задание «Покинуть кладбище». Необходимо покинуть кладбище сторожа Захара. Награда: дверь. Внимание! На время выполнения этого задания ваша раса и класс изменены на «Зомби». Особенностью вашей расы является отсутствие запаса сил, отсутствие необходимости в кислороде, жидкости и пище, пониженная уязвимость к физическому урону, а также повышенная уязвимость к магии света.

Скоты! Разработчики – скоты! Они мне теперь квесты стали раздавать на получение двери! Нет, но каковы сволочи!!! Да ещё и расу с классом сменили! Это же просто форменное издевательство.

Пока я негодовал, сторож решил сменить тактику и начал проводить со мной разъяснительную беседу:

– Нет, ну и ты пойми меня. Я тут поставлен следить за порядком, порядок же – это когда мёртвые лежат в своих могилах, и живые иногда приходят их навещать, а не наоборот. Ну нельзя тебе из могилы выбираться, пойми ты это, дурья твоя мёртвая башка. А не будешь слушаться – и её лишишься! Знаешь, как я лопатой намастрячился орудовать! У-у-у! Одним махом, бывало, головёнку особо противному, не понимающему добрых слов зомбяку сносил. И вот ума не приложу, чего вам в могилах своих не лежится, так и норовите выползти. Ну что ты здесь забыл? Ты же уже давно упокоен, тебе положено спать вечным сном, а ты что делаешь? Шляться куда-то собрался! Нет, так не пойдёт, ложись-ка в могилу обратно. Порядок должОн соблюдаться всеми неукоснительно, иначе это не порядок, а хавос. Ну что, сам обратно полезешь, или мне тебя по частям запихивать, разрубив предварительно?

Пришлось лезть самому. А ведь могила и вправду вся раскурочена. Захотелось её как-то в порядок привести. Поставил вокруг свои ящички с землёй и разровнял как мог насыпь своими дрожащими руками.

– А вот это ты молодец, уважаю! Только ящики тебе тут зачем?

Я на секунду задумался и жестом показал, словно что-то подношу к лицу и нюхаю.

– Цветы посадить хочешь? Да ты эстет! – сторож засмеялся. – Ладно, не обижайся, найду я тебе семена цветов, только чур не вылезай, пока я искать их пойду, а то знаю я вашего брата: на секунду отвлёкся – и уже полное кладбище ходячих мертвецов. А это, сам понимаешь, – непорядок!

А непорядок – это хаос, мысленно продолжил я за сторожа. А кто я? Сторонник хаоса. Надо поднимать восстание против сторожа. Но для начала улучшим своё временное место обитания. Ну и что, что сейчас в роли него могила? Это вовсе не значит, что тут не должно быть комфорта!

1
...