Тогда почему я пишу эту книгу?
Причины две.
Первое: в профессии сценариста мне становится тесно. Хочется идти дальше. Открывать новые горизонты, что ли. Если вы знакомы с личностью Уолтера Рассела, который в течение своей жизни успел стать не только известным ученым, но и выдающимся скульптором, талантливейшим художником и т. д. и т. п. На лавры Уолтера Рассела – известного как «Человека, открывшего секреты Вселенной» – я не претендую. Но мысль, надеюсь, понятна.
Ну и второе: всю жизнь я занимаюсь лишь тем, что мне интересно. Это, кстати, один из основных и фундаментальных секретов Прохождения Игры и мое жизненное кредо, что ли. Заниматься тем, к чему лежит сердце. Сейчас мне стало интересно написать данную книгу и поделиться своим опытом. Опытом использования кодов и патчей «Жизни». Так почему бы и нет?
На книжном рынке сейчас существует сотни, если не тысячи, книг по Закону Притяжения. Они учат, как притянуть к себе успех и благополучие, как создать финансовое состояние, как стать богатым и успешным.
Большинство из них говорят об одном и том же. Собственно, большинство этих книг в том или ином ключе пересказывают истины, о которых в свое время писали в своих трудах одни из отцов-основателей жанра «литературы об успехе». Речь, конечно, о Наполеоне Хилле и Уоллесе Уотлзе. Некоторые из десятков и сотен авторов, которые учат вас тому, как преуспеть и стать богатым, являются успешными и состоявшимися людьми, которые лишь решили поделиться собственными секретами успеха. Некоторые – откровенными «продавцами воздуха». Я так называю авторов, которые учат вас стать богатыми, но вся соль в том, что сами они стали богатыми и добились всего исключительно благодаря этим самым книгам. Замкнутый круг. Поэтому я вкратце пересказал вам свою историю, чтобы вы поняли: я не продавец воздуха. У меня достаточно денег, чтобы просто расслабиться и наслаждаться безбедной жизнью.
И здесь мы переходим к главному.
«Жизнь: коды, патчи, прохождение» – книга не только о том, как достичь богатства. Точнее, не столько о том. Возможно, я единственный (или, по крайней мере, один из немногих), кто свел воедино, в одну систему, древние и традиционные эзотерические и метафизические доктрины (цигун и учение об энергетике человека вообще), знаменитый Закон притяжения (с объяснением ключевых положений – если вы пытались следовать Закону притяжения, и потерпели неудачу – в этой книге вы найдете не только объяснение своего провала по притяжению успеха, но и новые точные инструкции, как все-таки добиться своего), а также все современные чудеса, которые мы временами можем наблюдать, но не способны объяснить рационально (начиная от выдающихся спортивных рекордов и заканчивая чудесными излечениями от, казалось бы, смертельных неизлечимых болезней) и даже объяснение сверхспособностей человека и паранормальных явлений (телекинез, ясновидение и прочие).
Все это имеет одни истоки, одни принципы, подчиняется одним законам и правилам. О них я и расскажу вам в этой книге.
По сути, сейчас вы держите в руках Путеводитель по «Жизни», который поможет вам в любой сфере жизнедеятельности. В любой сфере того, что большинство называет объективной реальностью.
Почему большинство называет? Это что, не так?
Угадали. Это не так.
Карму, судьбу, предначертание, злой рок, неудачи – все это можно обойти. Реальность не первостепенна. Она не так монолитна, незыблема и непреложна, как вам кажется.
Если использовать специальные Коды, Патчи и секреты Прохождения.
Добро пожаловать в Игру!
Мы начинаем.
Что я называю Игрой? Казалось бы, все понятно – Игрой автор называет Жизнь. Это следует даже из названия. Но почему игрой? «Какая, к черту, игра, ведь люди страдают от безденежья и болезней, злого рока и неудач – в реальности, а не в какой-то там игре? Этот парень что, двинулся?», – может воскликнуть читатель.
И правильно воскликнет. Потому что это ключевой секрет Прохождения «Жизни».
Чтобы пройти все ее уровни и добиться победы, вы должны ОСОЗНАТЬ, что находитесь в ИГРЕ.
Все очень просто. Но вам, конечно, так не кажется. Оговорюсь – ПОКА так не кажется. Поэтому я не только объясню свою мысль подробнее, но и докажу ее.
Итак, что есть реальный мир, к которому все мы привыкли? Мир, населенный людьми, заполненный домами, небоскребами, автострадами – что есть наша с вами проявленная физическая реальность?
Начнем с набивших оскомину истин, которые вы наверняка читали в книжках о законе притяжения. Мир является отображением наших с вами представлений, системы ценностей и верований. Вкратце: вначале человек свято верил, что земля плоская. Помнится, она держалась на трех китах, которые плавали в безбрежном океане первоматерии. Для людей тех далеких эпох это было непреложной истиной. Сейчас, как мы понимаем, нет – даже самый недалекий школьник (вроде Барта Симпсона) знает, что Земля круглая. Правда, этот недалекий школьник вряд ли сможет нормально и адекватно объяснить парню из античных времен, почему люди не падают с нее в космос, но к делу это уже не относится.
Далее. Всего лишь пять столетий назад люди были свято уверены в том, что наша планета не может двигаться вокруг Солнца – наоборот, это светило движется по небосклону. За еретические версии, которые только пытались заикнуться об обратном, жгли на кострах. Помните Коперника?
Да, эти самые примеры системы координат нынешнего человека и человека прошлого вы можете встретить в большом количестве книг. Потому что они лучше всего характеризуют, что любая нерушимая истина не является не является нерушимой по определению. За пару лет до создания самолета ученые в один голос заявляли, что человек не сможет летать, а если вдруг и сможет, что вряд ли, то это произойдет не раньше, чем через 100—200 лет. Но потом появились братья Райт…
Донести до вас я хочу следующую простую мысль. Рано или поздно большинство истин, которые кажутся нерушимыми сейчас, будут также пересмотрены.
Но какое отношение это имеет к Игре?
Самое непосредственное.
Помните парня по имени Томас Андерсон, которому однажды посоветовали следовать за белым кроликом? Да, я о Нео из «Матрицы». Если оставить в стороне перипетии сюжета этого реально мощного и расширяющего сознание фильма и остановиться лишь на его вселенной, то мы столкнемся со следующей версией:
Наша реальность – совсем не то, чем она является на самом деле. Это компьютерная программа, виртуальная реальность с полным погружением. Каждый человек в этой программе является не более чем проекцией – набором цифр и символов, записанных умелым программистом. Но даже чутко чувствующий какое-то несовершенство этой реальности человек не может ничего с этим поделать. Для того, чтобы познать иллюзорность лже-мира, нужно Проснуться. Если же ты проснулся, освободился, возвысился, поднялся на другой Уровень – то ты можешь вытворять безумные с точки зрения персонажей, населяющих эту виртуальную реальность, вещи. Проблема только в том, что проснуться самостоятельно у человека нет никаких шансов. Для этого должен быть кто-то, кто его разбудит.
Фильм буквально наводнен знаками и яркими цитатами. Одна из моих любимых – слова того бритоголового мальчика, которого Нео встретил в доме прорицательницы. Мальчик предложил Нео усилием мысли погнуть ложку – сделать вещь, совершенно немыслимую с точки зрения здравого смысла и нашей с вами реальности. Но, черт побери, Нео только что видел, как мальчик это делает! Нео с опаской решил попробовать. Помните, что сказал ему мальчик в качестве напутствия? «Но помни – ложки не существует».
Нет, я не обезумевший фанат этого фильма и я не собираюсь тратить ваше время на то, чтобы убедить вас – все мы винтики Матрицы :-) Но большая доля истины в идее, выдвинутой создателями фильма, действительно есть. Очень скоро вы убедитесь и в этом, и во многом другом.
И поэтому сейчас мы поговорим о более серьезном и фундаментальном. Обратимся к Востоку, этой кузнице метафизических и эзотерических учений человечества.
Вам знакома доктрина Майи?
О проекте
О подписке