Екатерина Минаева — лучшие цитаты из книг, афоризмы и высказывания
image

Цитаты из книг автора «Екатерина Минаева»

281 
цитата

Бывают, хоть и не часто, болезни, которые не относятся ни к одному из описанных типов. Это болезни, которые входят в задачу. Они почти совершенно не поддаются излечению, потому что они должны быть, так решено. Часто такие болезни бывают врожденными, но иногда могут начаться и в зрелом возрасте. Препятствием к выполнению задачи является сама болезнь, именно ее и надо преодолеть, чтобы пройти игру до конца. В такой болезни заложен свой, индивидуальный смысл, который надо раскрыть, чтобы победить ее. К сожалению или к счастью, с такой болезнью не может справиться никто, кроме самого больного, – ни врачи, ни целители. Зато если уж болезнь побеждена, то это обязательно чудо!
7 января 2014

Поделиться

«Болезни зачем» служат именно для регуляции, то есть возникают зачем-то. Как правило, затем, чтобы вернуть нас самим себе, восстановить утерянную связь персонажа с игроком, он же Высшее Я. Часто эти болезни связаны с идеализациями, то есть с тем, что стало для нас сверхценным. Не обязательно деньги. Может быть, семья, самосовершенствование (делание себя идеальным), материнство… Важно, что это стало более ценным, чем путь, сердце и совесть. Жизнь ради сверхценного, а не ради задачи, которую ты, напомню, задал себе сам, не имеет практического смысла. И если персонаж, закопавшись в сверхценном, критическое время не выходит на контакт с игроком, несмотря на предупреждения в виде болезни, его убирают и выводят в воплощение с другим набором качеств.
7 января 2014

Поделиться

Основной причиной болезней является конфликт программ ума, которые спорят между собой за право управлять нашей жизнью. Такие болезни я называю «болезнями почему». В отличие от «болезней зачем» они являются следствиями, то есть появляются почему-то, а не причинами, и не играют большой роли в нашей судьбе, даже если приводят к смерти. Что, кстати, маловероятно.
7 января 2014

Поделиться

Чтобы как-то контролировать адекватность его реакций, существует программа «боль». Она включается, если персонаж идет не туда или делает не то, ведь в этом случае персонажа или убьют, или он по какой-то другой причине не сможет выполнить свою задачу. Хронически тупой персонаж, вечно идущий не туда, становится бесполезен, и на него есть такая управа, как «болезнь».
7 января 2014

Поделиться

Чтобы приручить ум, нужно для начала познать его устройство. Образ этого устройства простой. Человек сидит за компьютером и использует его для игры. Игра – это, собственно, сложная многоуровневая программа, где очень многое зависит от решений игрока. Игрок сидит за компьютером, а персонаж бегает по лабиринту, проходя массу разных испытаний. Эти испытания нужны для повышения возможностей и уровня умений персонажа. Игрок тоже получает некий опыт в процессе игры. Персонаж в игре должен выполнить поставленную перед ним глобальную задачу. Ради этого и идет игра. То, что видит персонаж – это наша реальность. Игрок – твое Высшее Я. Пока ты чувствуешь себя персонажем в игре, ты находишься в подчинении у условностей ума. Не пора ли начать чувствовать себя игроком?
7 января 2014

Поделиться

не делаем ошибок относительно вечности. Мы делаем их только относительно программ, висящих в уме.
7 января 2014

Поделиться

Не вини себя за ошибки, лучше займись приручением ума.
7 января 2014

Поделиться

нашем мозгу. Высшее Я суть наша уменьшенная голограмма, не ограниченная еще никакими барьерами.
7 января 2014

Поделиться

Но есть ведь что-то, что отвечает за судьбоносные решения.
7 января 2014

Поделиться

1
...
...
29