Цитаты из книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все» Джесси Шелл📚 — лучшие афоризмы, высказывания и крылатые фразы — MyBook. Страница 55
Совет 1: Используйте как можно меньше режимов
23 февраля 2021

Поделиться

несколько советов, которые помогут вам избежать проблем, связанных с
23 февраля 2021

Поделиться

Шаг 4: Подумайте об использовании оформления
23 февраля 2021

Поделиться

Шаг 3: Распределите информацию по каналам
23 февраля 2021

Поделиться

Канал информации — это просто способ передачи потока данных
23 февраля 2021

Поделиться

Шаг 2: Создайте список каналов
23 февраля 2021

Поделиться

Шаг 1: Разделите информацию на части и распределите эти части в порядке значимости
23 февраля 2021

Поделиться

поисках наилучшего способа передачи необходимой информации от игры к
23 февраля 2021

Поделиться

А находится там некий набор инструментов, с помощью которого игрок взаимодействует с окружающим его миром.
23 февраля 2021

Поделиться

На самом примитивном уровне интерфейс — это все, что находится между ними
23 февраля 2021

Поделиться