Цитаты из книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все» Джесси Шелл📚 — лучшие афоризмы, высказывания и крылатые фразы — MyBook. Страница 14
Какие навыки нужны геймдизайнеру?
13 февраля 2021

Поделиться

Чтобы по-настоящему чему-то научиться, понять и запомнить осознанное, ваш мозг должен находиться в поиске знаний. Если он не находится в этом состоянии, не пытается вникнуть как можно глубже в полученную информацию, любые мудрые принципы будут стекать с него, как с гуся вода.
13 февраля 2021

Поделиться

Нет. Создание истории — это лишь один из аспектов геймдизайна, но есть и множество других. В обязанности геймдизайнера входит принятие решений относительно правил, визуального стиля, прогресса, рисков, наград, наказаний и всего остального, что касается опыта игрока.
12 февраля 2021

Поделиться

Призма 49: Призма элегантности
10 февраля 2021

Поделиться

Призма 48: Призма простоты/сложности
10 февраля 2021

Поделиться

Механика 3. Объекты, свойства и состояния
22 декабря 2020

Поделиться

Christopher Alexander: Полезная книга, полная практических советов для создания подробного дизайна и полноценной документации вашего проекта.
16 декабря 2020

Поделиться

Призма 13: Призма бесконечного вдохновения
8 декабря 2020

Поделиться

Призма 20: Призма удовольствия
2 декабря 2020

Поделиться

О пыт определяется местом действия
2 декабря 2020

Поделиться