Цитаты из книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все» Джесси Шелл📚 — лучшие афоризмы, высказывания и крылатые фразы — MyBook. Страница 12
image
Призма 91: Призма трансформации персонажа
24 февраля 2021

Поделиться

Призма 89: Призма паутины взаимоотношений персонажа
24 февраля 2021

Поделиться

Призма 88: Призма межличностных отношений
24 февраля 2021

Поделиться

Призма 87: Призма черт персонажа
24 февраля 2021

Поделиться

Призма 86: Призма функций персонажа
24 февраля 2021

Поделиться

Призма 81: Призма непрямого контроля
24 февраля 2021

Поделиться

Призма 77: Призма самой странной вещи
24 февраля 2021

Поделиться

Призма 76: Призма героического путешествия
24 февраля 2021

Поделиться

Призма 73: Призма генератора историй
24 февраля 2021

Поделиться

Призма 70: Призма изначального интереса
23 февраля 2021

Поделиться