В обычное время многие из нас страдают от социальной изоляции, постоянного стресса из-за нехватки времени, остро переживаемого неравенства доходов и возможностей или ощущения, что наша жизнь лишена цели и смысла.
«Материализм[10] хорош тогда, когда он действительно хорош, – сказал мне Тим Кассер, американский психолог, изучающий данную тему все эти тридцать лет. – Если для вас главное статус, собственность и экономический рост, то материализм вам вполне подходит. Если же вас заботит личное, социальное и экологическое благополучие, то материализм – не лучший выбор».
Дизайнеры видеоигр и других виртуальных миров уже заметили, что пользователи не любят, когда их перегружают слишком большим количеством товаров или вариантов. В отличие от экономистов реального мира, сосредоточенных на росте ВВП, создатели цифровых миров в основном заинтересованы в удовлетворении и удовольствии пользователей, поэтому они стремятся к стабильности валового виртуального продукта, а не его бесконечному увеличению. Слишком много вещей делает их менее особенными, слишком много новизны лишает каждую новую вещь смысла, а слишком много всего