Сторожевой пост Тинноилье я миновал без остановки, за пару секунд успев окинуть взглядом коралловую красную башню, каменные приземистые постройки и мерно расхаживающих по вверенной им территории стражников. Уверен, что сюда я еще загляну в будущем, но не сейчас – надо торопиться. Вытянувшись, я продолжил полет в струях подводного течения, стремительно возвращаясь на уже такую родную и почти любимую локацию, как Ракушье Мелководье.
В Лесу Тамура и рядом с его подземной гробницей-данжем я пробыл чуть меньше часа. Там было настолько интересно, что я с огромным трудом заставил себя прервать разведку и, предварительно снарядившись, отправиться в родную глухомань. С еще большим трудом я сумел заставить себя отказаться от предложения принять участие в боевом рейде на первый из двадцати семи этажей Гроба Тамура.
Да. Подземелье оказалось шикарным – прямо как в старых добрых РПГ-играх, где персонаж, ведомый напряженно вглядывающимся в монитор игроком, спускается все ниже и ниже в страшные подземелья. Причем, судя по обрывкам услышанного, Гроб Тамура постарались выполнить именно в старом добром классическом стиле. Единственное, что добавили – подводный антураж. Мне до жути хотелось побывать на первом этаже Гроба уже сегодня, уже сейчас, но я сумел пересилить свою детскую пофигистичность и капризность, направившись в нужном взрослом направлении. Да, я авантюрист и приключенец. Да, я получаю огромное удовольствие от уничтожения монстров, от защиты других игроков, от исследования новых мест. Да. Все так. Но в первую очередь я бизнесмен. И у меня есть поставленные четкие цели. Поэтому я сейчас и несся на максимальной скорости к Мелководью, где меня уже дожидалась пара списавшихся со мной игроков, предложивших стандартные условия за помощь в выполнении первых пяти заданий цепочки Радуги. Само собой, я согласился.
А Лес Тамура – сегодня я узнал очень многое. Час не прошел зря. Я увидел, чем и почем торгуют, я увидел, на что наибольший ажиотаж, какие товары сметаются в первую очередь, а какие лежат себе и лежат не особо востребованные. Я пересчитал торговцев, я послушал слухи, я побродил между стихийными торговыми рядами, побывал в официальных магазинах, заглянул в расположение отряда стражников, чуть углубился в водорослевый лес, поглазев на монстров и на то, как с ними сражаются игроки. Я выяснил средний уровень игроков, оценил примерную стоимость их снаряжения – опять же в среднем. Я выяснил, какой класс игроков наиболее востребован и понял, что я – танк – здесь очень пригожусь, но мне потребуется некоторый набор специфических умений. Все выясненное я записал на старые листы водорослевой бумаги – сейчас они были аккуратно разложены на моем столе в ЛК. Позднее я пробегусь по ним глазами еще раз. А потом еще раз.
Вот что я понял – вернее, наконец-то осознал понятое гораздо ранее: я ни фига не запоминаю!
Я никогда не жаловался на память. Она у меня обычная, не фотографичная, не еще там какая-нибудь. Но вроде как не хуже, чем у других. Однако! Как выяснилось, бизнесмену недостаточно «обычной» памяти. Он должен удерживать в голове кучу мелких деталей, кучу важных подробностей, уйму имен и сопутствующей им информации. И это далеко не все! Поэтому я теперь записывал вообще все, что услышал и узнал. Каждое имя, каждое название эликсира или наименование той странной светящейся синеватой водоросли, на которую не стоит наступать без стальной обувки. Все записи я предпочитал делать старым добрым способом – чернилами по бумаге. Пусть она тоже цифровая, но меня это мало волнует – главное, что я запоминаю лучше, когда вожу писчим шипом по бумаге, а не шлепаю пальцами по виртуальной клавиатуре. Появившуюся опасность того, что мои записи могут быть украдены или уничтожены, я нивелировал тем, что как только исписывал очередной лист, тут же уносил его в ЛК.
А еще у меня появились планы и мечты касательно фолианта. И я собирался осуществить эти планы уже сегодня – сразу после веселого и полезного времяпрепровождения на Мелководье.
– Добрый день, – широко улыбнулся я, опускаясь на дно в паре метров от терпеливо ожидающих меня игроков. – Вас уже трое?
– Трое, – согласилась улыбчивая девушка Тайна МироСССоздания. – Взяли новичка-хилера. Не проблема?
– Никаких проблем, – покачал я головой. – Всегда рад помочь другим по мере возможности, и это не скажется на стоимости моего найма.
– Отлично! А мы уж боялись, что ты начнешь торговаться, – с облегчением вздохнула Тайна и, убрав за спину длинный гарпун, сняла с пояса светящийся желтым кошелек.
– Оплата потом, – остановил я ее. – По факту.
– По факту, – повторила девушка. – Ну, круто…
– Первые пять заданий цепочки «Радуга блопов». Все верно?
– Так точно!
– Первое задание уже взяли?
– Ага!
– Ну так вперед, приключенцы.
– А инструкций не будет?
– После первых пяти убитых монстров, – ответил я, беря щит наизготовку. Глянув на явно нервничающего парнишку-хилера, ободряюще произнес: – Не переживай так. У меня тоже есть заклинание исцеления, если что – помогу. На меня, кстати, внимание обращай в последнюю очередь. И еще совет: используй заклинание так часто, как только можешь.
– У меня маны не то чтобы…
– Пофиг, – пожал я плечами. – Главное – прокачать заклинание. Этим и занимайся. Ману трать щедро. А я прикрою, если что.
– Спасибо, Бульквариус!
– Бульк, просто Бульк. Ну… с попутным течением и светлыми морскими богами… вперед, авантюристы!..
Уровень персонажа: 29.
Базовые характеристики персонажа:
Сила – 35
Интеллект – 10
Ловкость – 11
Выносливость – 100
Мудрость – 5
Очки жизни: 1460/1460. Мана: 40/40.
Учитывая уровни той мелочи, с которой неумело, но решительно воевали мои наниматели, это еще удивительно, что я сумел подняться на один уровень. Оценив свои затраты на ману, я повысил интеллект до десятки, а сиротливую единицу потратил на мудрость.
Но главное не это. Посетив доску объявлений в городе, я глянул на лист рейтинга и, позволив себе короткую радостную улыбку, тут же отошел, чтобы не привлекать к себе лишнего внимания. Мой рейтинг наемника повысился. Я поднялся на строчку, заняв третье место и потеснив конкурента.
Опасная Дюна.
Рифоломеус.
Бульквариус.
Дургадан-Мяус.
Хвостокол Бурый…
Могу ли я теперь чуть повысить свои расценки за услуги наемника?
Может, и могу. Но не собираюсь этого делать. Главное – рейтинг. Я должен возглавить его, причем как можно быстрее – не вечно же мне торчать на Мелководье.
Одна проблема: мне не стоит расти в уровнях выше тридцатого, ну или максимум тридцать второго.
Причина?
Не хочу выглядеть переростком, продолжающим играть в детской песочнице. Я ведь уже вырос из этой локации – даже полосатые страшные блопы больше не приводят меня в шок и трепет. Медузы, правда, до сих пор шокируют своими стрекалами… но это мелочь, не стоящая внимания.
Вывод? Надо брать еще одну группу игроков-«мальков», идущих на начало цепочки, и помогать им, ненавязчиво намекая потом на рейтинг, а то и прямо прося оставить положительный отзыв, если были довольны сервисом и ценами.
Ох, как все непросто…
Встав у платформы возрождения, я даже на песок садиться не стал – локация сейчас неплохо так забита неумелыми игроками, и вот-вот…
В мрачной вспышке родилось сразу трое полуобнаженных игроков. Одновременно вскинув руки к безмятежному водному небосводу, они яростно завопили, выражая ярость. Со своей позиции я видел, как они погибли: их придавил брюхом огромный моллюск, что атаковал совсем других игроков, но мимоходом задел и этих, сражающихся с начальными блопами.
– Привет – на моем лице появилась широкая сочувственная улыбка – Тяжеловато?
– Ты Бульквариус! – будто обличая преступника, ткнула в меня пальцем востроносая и черноволосая девушка в алом бикини.
– Все верно.
– Игрок-наемник! Ты в рейтинге лучших наемников по этой локации.
– Все верно, – повторил я.
– Цена?
– За что именно?
– Первые три задания квестовой цепочки «Радуга блопов».
Оценив их невеликие уровни, я тяжело вздохнул и показал два пальца:
– Две серебрухи и десятая часть от всей добычи. Но слушаться меня, на рожон не лезть, мобов не атаковать, пока не скажу, и самое главное – все делать максимально быстро.
Троица несколько раз переглянулась, после чего вперед шагнула черноволосая и с видом бывалой пиратши заявила:
– Две серебрухи – и вся добыча наша!
– Тогда таскаете все сами, – парировал я, намекая на грузоподъемность, что вряд ли слишком велика у мальков, выбравших дистанционный бой. Два стрелка и одна волшебница.
– Таскаем сами! Платим две серебрухи. И платим частями: первую серебруху после выполнения двух заданий и еще одну – сразу после выполнения третьего!
– Вы очень предусмотрительны, – я позволил себе еще одну улыбку. – Мы договорились, господа наниматели. Готовы отправиться за вашими вещами, пока их не прибрали мародеры?
– Там топчется тот большой блоп…
– Разберемся, – пообещал я, переходя на бег. – За мной! Время – деньги!
– Мы же договорились платить по факту!
– Все так. Но все равно время – это деньги! Так что шустрее! И я буду благодарен за положительный отзыв о моей работе для вас, господа наниматели.
– Ты так круто говоришь! – с восторгом пропыхтел невысокий коренастый игрок семнадцатого уровня. – Ух! Прямо как… ковбой из Диснейленда!
– Ну, рад – покрутил я головой. – Рад такому впечатлению…
Подняв щит, я на полной скорости врезался в опускающуюся на дно раковину, заставляя ее перевернуться. Тут же ударил гарпуном, целясь в щель между изумленно приоткрытыми створками. Получай острый подарок прямо в пасть, блоп. И тебе не удастся его переварить! Ух ты… действительно разговариваю прямо круто! – хотя и мысленно…
Бульквариус.
Рифоломеус.
Опасная Дюна.
Дургадан-Мяус.
Хвостокол Бурый…
Я первый! Пусть это победа в, можно сказать, «детском» рейтинге начальных локаций – но я первый!
– Да! – вскинув кулак к небу, я без малейшего стеснения выразил свои чувства.
Сделано!
Цель поставлена – цель выполнена!
Причем в кратчайшие сроки, без затягивания, без проволочек, что были так любимы мной раньше.
После той троицы заказы от мальков посыпались на меня один за другим. Я соглашался на понижение цены, я соглашался отказаться от добычи. Более того, я начал соглашаться помочь попавшим в переплет игрокам забрать обратно их «трупы», даже не предлагая потом услуги наемника, если они этого не просили. Всего я провел к их собственным «останкам» более пятнадцати игроков, перестав подсчитывать их на этом числе. От денежного или вещевого вознаграждения я отказывался, но вежливо просил – если, мол, найдется время, поставить мне жирный плюс на игровом форуме.
И вот результат… отличный результат!
Получилось и с придерживанием уровней. За все бои против пузатой моллюсковой мелочи я получил так мало опыта, что поднялся только на один уровень. Баллы характеристик потратил на интеллект и по очень простой причине – до меня наконец-то дошло, что при работе с неопытными игроками их приходится постоянно подстраховывать. Даже при наличии среди нанимателей лекаря нет никакой уверенности в том, что он действительно понимает особенности своего класса и, что самое главное, свои обязанности. В последних боях я подлечивал союзников почти так же часто, как и прикрывал их от ударов врага щитом. Моя экипировка была «прочипована» геммами, дающими плюс к мане, но даже этого запаса порой едва-едва хватало. А ведь я повысил заклинание «малое исцеление Нугра» до «среднее исцеление Нугра», и теперь оно требовало десять пунктов маны, исцеляя двадцать пять хитов жизни.
Уровень персонажа: 30.
Базовые характеристики персонажа:
Сила – 35
Интеллект – 15
Ловкость – 11
Выносливость – 100
Мудрость – 5
Очки жизни: 1460/1460. Мана: 160/160.
Я стал богаче на шесть серебряных монет и горсть медных, мое снаряжение починено и находится в идеальном порядке, я первый в рейтинге, а день еще даже не совсем подошел к концу. Можно успеть сделать что-то полезное. Для начала – выучить «малое очищение Нугра». Что я и сделал, вроде как наградив себя новым заклинанием, купленным за одну серебряную монету под тем же торговым навесом Мелководья.
«Очищение» я приобрел не случайно и не ради банального расширения возможностей, хотя и это важно. Нет. Причиной покупки послужила недавно выясненная информация.
Кстати…
Наведаюсь-ка я снова в переулок Пыльного Книгочея.
Так я и поступил, воспользовавшись небесными потоками и в кратчайшее время переместившись с площади к нужной книжной лавке. Когда я взмывал в водное небо, мне вслед донеслось несколько выкриков – пара одобрительных, один чуть насмешливый и полный откровенной зависти.
– Хорошего полета, номер один!
– Грац, танк! С рейтингом!
– Не перенапрягся, достигая?
Я ответил обращенной вниз сверкающей улыбкой и благодарным прижатием ладони к груди. Вот и первая известность. Нет. Не так.
Вот моя первая общественная репутация.
Я на всю жизнь запомнил слова своего отца, сказанные им давным-давно на одном из школьных мероприятий. Начальные классы. Мне лет девять-десять. Я участвовал в соревнованиях по трем дисциплинам. В итоге занял два вторых и одно третье место, получил дипломы и, сияя от радости, ломанулся к родителям – хвастаться. Мама чуть не задушила меня в объятиях, а отец… отец коротко похвалил, погладил по голове и добавил: старайся быть первым, сынок. Ведь вторых и третьих никто не знает и не помнит. Это было сказано таким тоном, что я даже не огорчился. А вот мама тогда взорвалась и позднее устроила отцу головомойку – это была одна из очень редких ссор.
Надо стараться быть первым, Бульк.
Сегодня же – в сумерках – я продолжу стараться. Мне надо утвердить свое положение лидера, продержаться на первой строчке еще хотя бы сутки-двое и только потом уверенно двигаться дальше.
Репутация. Вот ради чего моя, одна из главных, битва. Репутация бойца, защитника, продавца экипировки.
О проекте
О подписке