Цитаты из книги «Гибкое управление проектами и продуктами» Бориса Вольфсона📚 — лучшие афоризмы, высказывания и крылатые фразы — MyBook. Страница 13
image
В Scrum принято выделять три основные роли, которые составляют Scrum-команду: владелец продукта, скрам-мастер и команда разработки. • Владелец продукта (Product Оwner, менеджер продукта) — это член команды, ответственный за максимизацию ценности продукта и управление его журналом пожеланий. • Скрам-мастер (Scrum Master) — член команды, который дополнительно отвечает за процессы, координацию работы и поддержание социальной атмосферы в команде. • Команда разработки (Development Team) — это многофункциональная и самоорганизующаяся группа специалистов, которая создает инкремент продукта.
16 апреля 2017

Поделиться

Scrum — вовсе не методология, это гибкий управленческий фрейм­ворк.
16 апреля 2017

Поделиться

Канбан — это высокоадаптивный инструмент
16 апреля 2017

Поделиться

ретроспективу спринта, чтобы оптимизировать ваши процессы
16 апреля 2017

Поделиться

проводите обзор спринта, чтобы получить обратную связь от владельца продукта
16 апреля 2017

Поделиться

скрам-митинг, на котором команда синхронизирует свою работу и обсуждает проблемы. В процессе работы члены команды берут в работу элементы журнала пожеланий согласно приоритету.
16 апреля 2017

Поделиться

законченный функционал, который можно при необходимости вывести на рынок, — инкремент продукта
16 апреля 2017

Поделиться

короткими (от одной до четырех недель) фиксированными итерациями — спринтами
16 апреля 2017

Поделиться

владельца продукта, который будет отвечать за требования и их приоритеты, работая с заинтересованными лицами.
16 апреля 2017

Поделиться

небольшие, ориентированные на пользователей, функциональные части, которые максимально независимы друг от друга, в результате чего получите журнал пожеланий продукта (иначе называют «бэклог»)
16 апреля 2017

Поделиться

1
...
...
17