Игорь Талтер
Никнейм: Талтер; Специальность: не изучена; Статус: осваивается в игре
Не было ни космической пустоты, освещённой лишь скоплением звёзд, ни чувства невесомости. Вместо этого ныл бок, оттого, что в него упёрлось нечто угловатое. Сырой воздух холодил обнажённую кожу, вызывая волну мурашек.
Я открыл глаза, но в полумраке так и не понял, где нахожусь. Рёбра болели всё сильнее, давая понять, что подо мной явно не ортопедический матрас или мягкая травушка. Подняться удалось с трудом – перед глазами плыло, а голова кружилась, как после хорошей пьянки. Холод теперь ощущался пятой точкой, сквозь тонкую ткань трусов, являвшихся единственной моей одеждой. И, по-прежнему, никакого выбора игрового аватара, с которого, собственно, и должна начинаться игра.
Угловатый предмет при ближайшем рассмотрении оказался грязным осколком кирпича. Глаза понемногу привыкли к скудному освещению, позволив рассмотреть обшарпанные стены с пустым оконным проёмом напротив. Всё ясно – меня накачали, забрали одежду и вывезли на заброшенную стройку. Я хмыкнул, оценив идиотизм предположения, и услышал тихий стон сбоку.
– А, доброго утра, коллега.
– Да пошёл ты… Где ж это я так накидался…
Рядом закопошились ещё двое, понемногу приходя в себя. Ближайшим ко мне оказался тот самый фрик с поникшим ирокезом, только вот он до сих пор не мог сообразить, что с ним.
Голова почти перестала кружиться, но всё равно внутренние ощущения были какие-то… не до конца правильные, что ли.
– Ой, моя башка… – продолжал стонать любитель эпатажа на полу.
Я с трудом встал, чуть не завалившись обратно, и направился к окну, опираясь на холодную шершавую стену. Под ногами то и дело попадался какой-то строительный мусор – с невольной завистью вспомнились йоги, спокойно бродящие босиком по битому стеклу.
Снаружи вечерело. Или занимался рассвет – толком не понять из-за серой пелены туч, застилавших небо. Комната, где мы очнулись, располагалась на этаже не ниже пятнадцатого, позволяя с высоты обозревать раскинувшийся внизу город.
Точнее, то, что от него осталось.
Некогда величественные небоскрёбы торчали оплывшими свечами, а большинство зданий помельче напоминали обглоданные скелеты с торчавшими наружу металлическими рёбрами свай. Руины простирались насколько хватало глаз, до горизонта. И ни души вокруг.
Если это фэнтези, то разработчикам нужно дружным строем идти в больницу.
Но, к счастью, ступор длился недолго. На левой руке что-то коротко пискнуло, привлекая внимание, и я с удивлением обнаружил на запястье засветившийся экранчик смарт-напульсника в потёртом металлическом корпусе, который крепился широким кожаным ремешком на манер часов. Готов поклясться, ещё секунду назад ничего там не было, а сейчас он слепил пообвыкшие к полумраку глаза, мигая символической пиктограммой почтового конверта.
Ага, письмо вам, гражданин Талтер, распишитесь в получении. Хмыкнув, я прикоснулся к значку, который тут же развернулся в объёмный голографический текст.
Уважаемый Игорь Андреевич!
В связи с техническими неполадками на сервере виртуальной игры «Герои Иномирья» её тестирование временно приостановлено. Мы приносим извинения за причинённые Вам неудобства и, согласно пункту 4.12 Договора о сотрудничестве, предлагаем Вам принять участие в тестировании другого нашего проекта – мира «Малаал», в жанре вновь популярного сейчас постапокалипсиса, на тех же условиях, но с увеличением Вашего гонорара на пятьдесят процентов.
В случае отказа от нашего предложения, мы немедленно вернём Вас обратно, однако искренне надеемся, что Вы проявите интерес к проекту и продолжите сотрудничество.
С уважением, Администрация.
Принять? Да/Нет.
Впопыхах писали, даже мне, совсем не юристу, это очевидно. Но возникшие вопросы письмо разъяснило, с этим не поспоришь.
Раздумывал я недолго. Не заладилось с одной игрой, так предложили другую. И хоть я не фанат конца света, но всё же как-то интереснее выживать на обломках былого, чем бегать по лесам и тупо колошматить орков по голове. Да и опять же – деньги, уже существенно подросшие. Можно сказать, повезло – палец о палец ещё не ударил, а внушительный бонус заработал. Решено.
Добро пожаловать в Малаал! Желаете ознакомиться со справочным материалом?
Ещё бы, надо же знать, что тут вообще нужно делать.
Извините, справочный материал пока недоступен.
Кто бы сомневался. Ладно, сам разберусь.
Про эту вселенную было известно крайне мало. Вслед за эпическими «Героями Иномирья» планировался выпуск ещё нескольких продуктов, помельче, скромно ютившихся в тени ААА-класса. Несколько упоминаний в интервью, парочка скриншотов – вот, в общем-то, и всё. Ну, тем интереснее будет исследовать мир.
Только что же случилось с основной игрой?
– А-хри-неть, – выдохнул за спиной панк, вдохновлённый моим примером и тоже решивший осмотреться.
На его запястье безуспешно переливался напульсник, пока оставленный без внимания.
– Сообщение прочти.
– Чего?!
– На руке, идиот.
– А-а-а.
И ноль эмоций на «идиота». Привык, наверное.
Оставив современного питекантропа разбираться с письмом, я покружил по куцему меню приборчика. Вкладка «Задания» оказалась ожидаемо пустой, в «Настройки» лезть пока не стал, а вот «Данные» осмотрел внимательно.
Итак, раса – человек, нулевой уровень. С этим всё понятно, никаких сюрпризов. Правда, расовые способности не указаны, может, их и нет?
Позывным сделал свой старый и привычный «Талтер», всё равно сразу и не догадаешься, что это фамилия.
Специальность, являющаяся аналогом классов, – «Не выбрана». И при этом никакого списка вариантов. Надеюсь, он появится позже.
Характеристики же были представлены шестью вполне классическими пунктами:
Сила – 1
Ловкость – 1
Выносливость – 1
Интеллект – 1
Восприятие – 1
Харизма – 1
Внимание, в режиме тестирования действует автораспределение очков характеристик, согласно стилю Вашей игры!
Хорошая новость – не придётся голову ломать с прокачкой. Однако в помещении с каждой минутой становилось холоднее, и дальнейший разбор пришлось оставить на потом.
– Ребята, тут шмот стартовый, – поделился с дальнего угла комнаты третий участник нашего пробуждения в ином мире.
Он уже успел приодеться в джинсы и толстовку и теперь крутил в руках небольшой пистолет. Стоило только бросить взгляд в сторону сообразительного парня, как над ним появилась тускло-серая надпись «Старый». Ага, а надо мной, надо полагать, «Талтер» висит.
Но не успел я сделать и пары шагов от окна, как панк, бросивший чтение и тупо нажавший «Да», издал ещё более удивлённую тираду. Напротив него в воздухе завис гладкий металлический шар, издавая едва слышное гудение.
– Отойди, – прошипел я, пятясь к маленькому ящичку с вещами.
Гудение повысило тональность, переходя в ультразвук, надавивший на барабанные перепонки.
Старый, морщась, навёл на шар пистолет и тут…
Вы атакованы малым разведчиком Ллургов 7 уровня!
Фраза мелькнула перед глазами и ушла куда-то в область бокового зрения, развернувшись в полупрозрачное окно боя.
Нейтрал «Старый» получил 32 очков урона, жизнь 0/10
Малый разведчик Ллургов убил нейтрала «Старый»!
Ярко-красный сгусток пламени врезался в грудь парня, который так и не успел выстрелить, и разнёс бедолагу в клочья, тут же обратившиеся в чёрный пепел.
Дальше я действовал уже на инстинктах – кувырком ушёл в сторону и подхватил отлетевший пистолет погибшего. Прятаться в пустой комнате было негде, но, к счастью, в стене напротив имелся дверной проём, за которым начинался узкий коридорчик.
Едва оружие оказалось в моей руке, от него тут же отделилось несколько голографических пояснялок, читать которые сейчас было недосуг.
Прицел оказался самым настоящим, с мушкой и всем остальным. Никаких ухищрений, только количество патронов отобразилось полупрозрачной цифрой. Всего семь, но это уже хоть что-то.
Большую часть боезапаса пришлось истратить, отступая к двери. Попал я лишь единожды, боясь зацепить дезориентированного панка, замершего соляным столбом прямо на линии огня.
Вы нанесли малому разведчику Ллургов 2 очка урона, жизнь 48/50.
– Беги, придурок!
Но проклятый шар узким лучом располовинил помеху, застилавшую ему обзор, и влетел в комнату. Верхняя часть горе-игрока ещё не успела долететь до пола, как тоже превратилась в горсть чёрного пепла, осыпавшегося аккуратной кучкой. Вот, значит, как тут умирают.
Нейтрал «Ящер» получил 29 очка урона, жизнь 0/10
Малый разведчик Ллургов убил нейтрала «Ящер»!
Оставшиеся три выстрела я положил кучно, как в тире, куда частенько наведывался вместе с лесниками. Скорострельность у машинки сильно хромала, но шар перезаряжался для следующего выпада ещё медленней.
Вы нанесли малому разведчику Ллургов 3 очка урона, жизнь 45/50.
Вы нанесли малому разведчику Ллургов 6 очков урона, жизнь 39/50.
Вы нанесли малому разведчику Ллургов 2 очка урона, жизнь 37/50.
Будь у меня парочка запасных магазинов и хоть какое-нибудь прикрытие, эта круглая хрень легла бы здесь однозначно. Но боеприпасы вместе с союзниками подошли к концу, и пришло время тактического отступления. Проще говоря – бегства по пересечённой местности.
Ответный выстрел малого разведчика настиг меня у лестничного пролёта, куда выводил коридорчик. В спину будто грузовик въехал, швырнув меня кубарем вниз по крутым ступеням. Будь дело в реальности, медики без вопросов закатали бы в гипс на несколько месяцев, а так лишь выскочило сообщение:
Малый разведчик Ллургов нанёс вам 4 очка урона, жизнь 6/10.
И это меня ещё краешком взрывной волны зацепило, можно сказать – повезло. Но больно всё равно было адски, особенно в районе колена, которым я приложился об один из обломков, устилавших нижний пролёт. Сверху посыпалась мелкая крошка, но до больших кусков межэтажного перекрытия не дошло – здание оказалось довольно крепким и не грозило сложиться внутрь карточным домиком. По крайней мере, пока.
Прихрамывая на ушибленную ногу и тихо матерясь сквозь зубы, я стал быстро спускаться вниз, остро жалея, что так и не успел одеться. Хуже всего пришлось босым ступням, хоть боль и была вполне терпима. Шар-разведчик преследовать не стал, но и окно боя сворачиваться пока не собиралось. Воюем ещё, значит.
Из подъезда на улицу я выглянул со всей возможной осторожностью и тут же нырнул обратно – в темнеющем небе отчётливо виднелись два светлых округлых пятна. Если им хватит мозгов разделиться и зажать меня с двух сторон – заказывай оркестр. А умирать, хоть и виртуально, упорно не хотелось.
Или рискнуть и подождать здесь, а потом вернуться к ящичкам?
Но слабо верилось, что противник остановится на достигнутом. Тем более, внутри здания освещение типа «ни чёрта не видно» постепенно сменялось на «хоть глаз выколи». Скоро вообще на ощупь придётся ползти, а на улице хоть что-то можно разглядеть.
Официальный выход из подъезда проектировался всего один, но кто-то, несогласный с таким положением вещей, проломил на уровне первого этажа глухую стену, не имевшую окон, и поставил там грубые подпорки, чтобы проход не завалился сам собой.
За импровизированным чёрным ходом шла некогда широкая улица, нынче густо усыпанная обломками зданий и проржавевшими остовами непонятных машин. В этом своеобразном лабиринте легко спрятаться, но кто знает, какие местные минотавры там поджидают? Соваться туда голышом, да с бесполезным пистолетом в руке – верх идиотизма, но с верхних этажей неожиданно начал набирать обороты уже знакомый гул проклятого шара, и выбора больше не осталось.
Как говорится – беги, форестер, беги.
Кто бы ни были эти неведомые Ллурги – я их уже ненавидел.
Пот заливал глаза, а на ступни страшно было смотреть. Окончательно здесь так и не стемнело – просто сумерки сгустились, поэтому я спотыкался редко, хотя уже едва волочил ноги. Но даже после того, как окно боя свернулось и сгинуло с глаз долой, я на автомате брёл ещё какое-то время, пока не привалился спиной к какому-то ржавому корыту на гусеницах, у которого напрочь отсутствовала передняя часть.
Внимание, ваша усталость достигла максимально допустимого значения! Для восстановления сил рекомендуется кратковременный отдых.
Только теперь я заметил две шкалы на краю поля зрения. Стоило к ним присмотреться, как они становились виднее, выплывая вперёд, и тут же вновь тускнели, если взгляд перемещался на другой объект. Непривычно, но удобно, в бою застилать обзор не будут.
Верхний, полупустой индикатор алого цвета без сомнений отображал моё пошатнувшееся здоровье. А изумрудный нижний и был той самой усталостью, медленно спадающей на нет. Очень медленно.
Что ж, и отдыхать можно с пользой. Самое время более детально изучить игровой интерфейс, будь он неладен. Мой неравный и очень короткий бой принёс, увы, лишь практический опыт – я по-прежнему был нулевого уровня, в чём лично убедился, углубившись в меню. Досадно.
С характеристиками всё оказалось предельно ясно. Сила, в первую очередь, влияла на переносимый вес, выносливость – на очки жизни и скорость убывания усталости, восприятие – на меткость, и далее в таком духе. Умений, отображавшихся процентными шкалами, оказалось за сотню, что-то из этого списка я уже имел, но большинство было закрыто.
Определяться сейчас с прокачкой бесполезно, нужно сосредоточиться на выживании. Кстати, это умение пока у меня в эмбриональном состоянии – всего три процента.
Ещё в меню лэптопа отображались мои игровые достижения, из которых самым весомым можно назвать только отсутствие смертей. Общий счёт статистики влиял на рейтинг, в котором я болтался одним из первых с конца. Судя по списку, в игре участвовало никак не меньше трёхсот человек, правда, большая часть тестеров оказалась оффлайн.
И, наконец, карта. Подробная, с хорошим масштабированием, стилизованная под снимки со спутника. Проклятье, я, как последний кретин, бегал здесь кругами, когда нужно было просто сориентироваться!
С другой стороны, всё так быстро завертелось…
Итак, крестик, обозначающий меня, торчал посреди автострады, ведущий за город. Нет, нам туда точно не надо, не зря эта территория чёрным обведена.
Имелись тут и другие цвета, например – зелёная область, которую я едва не покинул. Следом за ней шла жёлтая, а затем – красная. Тут и без экспликации ясно, что это вероятная степень опасности. Если даже в зоне для новичков нас атаковал противник на семь уровней выше, то за её пределами можно только смерть себе искать.
Уменьшив масштаб, я принялся тщательно осматривать окрестности, попутно разбираясь со значением некоторых пиктограмм, и скоро нашёл то, что было нужно – населённый пункт, или, как их здесь называют – убежище. Стоило только выделить значок домика, как тут же развернулось окно описания.
Убежище «Мегамолл».
О проекте
О подписке