Медленно, чуть ли не стелясь по земле и смотря под ноги, дабы лишний раз не хрустнуть веткой, Артур вышел к покосившемуся заборчику, который окружал небольшой посёлок на пять низеньких домов с обмазанными глиной стенами и покрытыми берестой крышами. Выглядывая из-за кустов, парнишка с радостью и большим чувством растерянности понял, что он достиг своей цели. В деревушке он увидел несколько зеленокожих и низкорослых горцев.
Из сказок, историй и легенд, он знал, почему гоблинов называют именно "горцами", а гномов – "подгорным народом". Между двумя расами всегда шла вражда. Из-за того, что и те, и те предпочитали селиться в горах. Но главное отличие между ними заключалось в том, что гномы были прирождёнными шахтёрами, которые своими силами под каменной толщей высоких скал прокапывали туннели, возводили высокие своды, ширили просторные залы. А гоблины селились там, где придётся, не утруждая себя непосильным трудом. Этот воинственный народ считал, что всегда можно отвоевать себе новое жильё, нежели создать что-то своими руками… И не раз войны начинались именно потому, что гоблины хотели отобрать каменные чертоги, созданные гномами, под место для своего нового жилища. Или гномы хотели прогнать воинственных соседей подальше. Но тут исход был весьма непредсказуемым. К примеру, горный хребет, проходящий через королевство Форглус, был полностью отвоёван зеленокожими коротышками, а широкоплечие рудознатцы и шахтёры были изгнаны ещё в незапамятные времена. И к чему всё это было сказано – Артур прекрасно понимал, что встречать его будут далеко не с хлебом и солью. Поэтому он решил лишний раз поостеречься и понаблюдать за гоблинами издалека.
Увиденное им поселение, оказалось заимкой, вынесенная от основного поселения далеко в лес, так назывпемый перевалочный и заготовительный пункт охотников, которые заготавливали впрок мяса и отправляли его своему народу. Поэтому ни детей, ни женщин Артур не увидел. Только несколько суровых воинов с луками за спинами и широкими кинжалами, висящих на поясах.
Пара гоблинов разделывала тушу оленя: один чинил снаряжение, а другой перетаскивал какие-то тюки в один из просторных домов. В общем, шёл будний рабочий день.
Артур нахмурился. Ему как-то не хотелось общаться с глазу на глаз с этими деловитыми охотниками. Ещё пришибут и на фарш пустят. Ну, а что? Общеизвестно, что гоблины с абсолютно чистой совестью могли схарчить человека. Особенно, если он не опасен и будет убегать от них, как загнанный зверь. Так что, наверно, нужно было обойти эту заимку и направиться к главному городу гоблинов, где они вели себя более-менее цивилизованно, торгуя с прочими жителями их Бесконечного Мира.
Воришка уже начал отползать назад, как раздалось очень громкое и страшное завывание.
Парень с силой вжался в землю и бросил настороженный взгляд на видимых ему гоблинов.
Зеленокожие охотники отвлеклись от своих дел, повернув головы на громкий звук. Но в их движениях не было суеты. Только интерес в глазах. А чуть позже появились и широкие ухмылки на их узких лицах.
Артур взглянул в сторону, куда смотрели гоблины, и чуть не ахнул. Из леса вышло страшное и невиданное им ранее животное неимоверно больших размеров.
Высотой, наверное, не меньше, чем с двухэтажный дом. Четыре ноги-колонны удерживали толстую тушу, заросшую длинной и спутанной шерстью. Огромная голова с двумя лопухами ушей и длинным в два метра гнущимся носом, чем походил на безголовую змею. Из пасти торчали два метровых белых клыка, что легко могли пронзить человека. В общем, страшное до ужаса создание. А самым странным было то, что на шее этого монстра сидел один из разыскиваемых им героев. Низкорослый воитель с щитом на предплечье и в шлеме с крылышками.
При виде гнома Артур едва сдержал радостный крик. Неужто ему так повезло, что он так быстро нашёл тех, кого так искал?! Воистину неисповедимы пути Рандома.
– Э-ге-гей! – в приветственном жесте, весело замахал гоблинам бесстрашный наездник, чуть покачиваясь на шее невиданного животного. А после и вовсе запел неслышанную ранее Артуром, весёлую песенку: – По синему морю, к зелёной земле. Плыву я на белом большом корабле. Ведь так не бывает на свете…
– Карл, завязывай, – перебил весёлые напевы гнома, второй знакомый голос.
Артур с трудом оторвав взгляд от огромного зверя, чуть опустил глаза и увидел серьёзного черноволосого парня в черном плаще и с черной платком на шее. Только призрачных крыльев не хватало для того образа, что запечатлела его память. Но! Значит, и остальные должны быть тут! А именно дриада, которая вылечила его ногу и неосознано ранила сердце.
Артур пробежал глазами, выискивая других спутников черноволосого парня, который был у них капитаном. И тут же увидел гордую волшебницу в синем платье и с диадемой на белых волосах. И на этом всё. Дриаду он так и не нашел. Как и еще одну девушку, рейнджера, которая управлялась с луком не хуже стрелков из числа эльфов… Иномирных авантюристов было только трое, если, конечно, не считать ушастого и носатого зверя.
Один из гоблинов, который на вид был самым опытным и опасным, смело выступил навстречу странной процессии, даже не собирался хвататься за оружие. Напротив, по его кривой, но не злобной ухмылке, создалось впечатление, что он их ждал и был рад видеть.
– Отыскали, значит, этого мохнатого. Сколько он наших капканов порушил. Ух! Зверюга!
– Это не зайца по лесам искать. Такого издалека видать, – ответил капитан авантюристов.
– Ладно, ведите его к забойнику.
– Э-эм, – протянул черноволосый парень, смущенно потирая затылок. – А может быть, вы этого левиафана нам уступите?
– На кой он вам? – удивился старший охотник-гоблин. – Его ж разделывать мороки не оберёшься. Да и не съедите вы столько мяса.
– Хе-хе, – неловко посмеялся Грэг, подыскивая слова. – Просто Карл его уже приручил.
– А-а-а, – протянул гоблин, с новым интересом уставившись на гнома восседающего на шее зверя. – На такого скакуна овса не напасётесь. Ну да, это ваше дело. Главное, уведите его подальше из нашего леса.
– За этим дело не встанет, – довольно кивнул широко улыбающийся наездник в шлеме с крылышками.
– Ага,– встряла в разговор мужчин волшебница. – Как только награду получим, так и след наш простынет вместе со слоном.
– С мамонтом, – поправил Грэг Серенити.
– Да какая разница, – махнула рукой девушка, явно не получая удовольствие от этого разговора.
Старший охотник, кивнув, позвал капитана авантюристов пойти за ним. Артур наблюдал, как человек и гоблин пошли к одному из домиков, где произошла быстрая оплата выполненного задания. Небольшой кошель с золотом, а затем три предмета перекочевали в руки черноволосого парня и сразу же, будто растворились в воздухе. После чего Грэг вернулся к своим товарищам и обратился к волшебнице:
– Серенити, открывай стационарный. А то этого, – парень кивнул в сторону мамонта, – на личном телепорте не переправить.
Девушка недовольно поджала губы, но спорить не стала. А просто выхватила, казалось бы из воздуха, большой пергамент, готовясь активировать магию пространственного перемещения. А Артур понял, что еще пару секунд, и он упустит данный ему Рандомом шанс.
– Подождите! – выкрикнул паренёк, вскочив на ноги, и со всей возможной скоростью, с треском ломая ветки кустов, бросился к авантюристам.
_____________________________________
*Персонаж Николая, на начало третьей книги:
_____________________________________
Грэг Грей 59 лвл
Форма подписки – серебро. (13 дней)
Раса – человек.
Фракция – Горная Ярость.
Класс – Воин (Бонус к ближним атакам +15% от показателя ловкости. Бонус к силе +5% от текущего показателя. Бонус к сопротивлению физ атакам 10%.)
Характеристики персонажа:
Сила – 130 (59 базовый, +20 плащ, +20 кинжал, +15 меч, +5% классовый бонус, +10% Сет С.У.).
Ловкость – 377 (59 базовый, +50 бонусные очки за уровень, +150 плащ, +50 кинжал, +20 маска, +10 меч, +5 перчатки, +10% Сет С.У., +15% классовый бонус на урон).
Интеллект – 114 (59 базовый +9 бонусные очки за уровень, +20плащ, +20 кинжал, +10% сет С.У.).
Удача – 0
Харизма – 0
+20 к харизме, со всеми персонажами из фракции Горной Ярости.
+10% к харизме, с фракциями: "Ужас Леса", "Подпирающие Небеса", "Серая Сила".
–100 к показателю харизмы со всеми эльфами, живущими у Лунных Гор.
–50 к показателю харизмы, к фракции Зелёного Дуба.
– 20 к показателю харизмы, к фракции Хаоса
Не распределённых поинтов характеристик (0).
Параметры:
Восприятие – 100%.
Здоровье – 1425 ( + 10% от силы, классовый бонус к броне)
Мана – 1140
Выносливость – 1250
Навыки персонажа:
Рукопашный бой – 9 уровень.
Мастер ножа: 11 уровень.
Мастер меча: 11 уровень.
Умения (2 скилл-слота свободных):
Град ударов – 10 ударов ручным оружием. КД 10 секунд. Стоимости применения – 50 маны.
Стремительная Атака – увеличивает мувспид персонажа в два раза, на отрезке пути ДО выбранного противника. КД 10 секунд. Стоимость применения – 30 маны.
Разящий удар – гарантированный крит в 100% от дефолтного удара. КД 30 секунд. Стоимость применения – 70 маны. КД 15 секунд.
Круговерть Клинков – атака, происходящая по всей окружности от персонажа. Стоимость применения – 70 маны. КД 30 секунд.
Прыжок Веры – высокий прыжок персонажа. КД 15 секунд, Стоимость применения – 30 маны.
Шаг сквозь сумрак – перемещает персонаж в любую точку в радиусе 30 метров, где нет прямых лучей света.
Сила Луны – на 10 минут, добавляет к характеристикам персонажа +20 к силе, +20 к ловкости. КД -60 минут. Доступно только в ночное время суток. Стоимость применения -200 маны.
Смертельный Удар. Доступен только в то время, когда у противника количество хп, 10% или меньше, от общей суммы запаса здоровья. Активированное умение обнуляет оставшиеся очки здоровья, при этом игнорируя любую защиту, как физическую так и магическую. Стоимость применения – 100 маны. КД 1 минута.
Метание Ножа. – позволяет кинуть нож-кинжал с дефолтным умением и наложенном на него другим умением. По завершению броска нож возвращается к владельцу. Стоимость применения 50 маны. КД 15 секунд.
Разевание. – наносит дэфолтный урон, снимает с противника все положительные эффекты. Стоимость применения 75 маны. КД 60 секунд.
Призыв Ночи. В радиусе 30 метров создаётся поле, где гаснут все огни и не проникают лучи небесных светил. Стоимость применения – 150 маны. КД 10 минут.
Ночной Ужас. – В ночное время суток, даёт персонажу призрачные крылья, +10 к ловкости. +15 к мувспиду, способность парить и маневрировать в воздухе. Время действия 5 минут. Стоимость применения 200 маны. КД 15 минут.
Призвать на помощь Горцев! – В радиусе десяти километров, каждый участник фракции, услышит ваш зов. Внимание! Вы также будете слышать зов софракциониста, если тот попросит помощи. Стоимость применения 100 маны. КД – 24 часа.
Пассивные умения:
"Гуляющий Клинок" – шанс дополнительного крита.
Пассивная способность Маски. Маскирует вас перед НПС (включая никнейм, отношения с фракциями) пока вы не снимите маску.
Родные стены помогают. +5 единиц к базовым параметрам персонажа, на территориях принадлежащих фракции Горной Ярости.
О проекте
О подписке