когда условия выигрыша известны, но вот само достижение результата не является заранее запрограммированным и, более того, с каждым ходом (действиями игрока и других участников игры) ситуация меняется, и шансы на получение выигрыша могут существенно изменяться.
Азарт – эмоция, связанная с предвосхищением успеха (не обязательно адекватного реальности) в чём-либо (Википедия)
Фан (от англ. fun – забава) – получение удовольствия от игры.
А) Берем большой чистый лист (доску, флип-чарт и т.п.).
Б) Задаем группе вопрос: «Коллеги! Между какими подразделениями существуют проблемы во взаимодействиях?»
В) По ответам отражаем на листе (доске) названия подразделений и дугами (стрелочками) связи между нами. На дугах пишем формулировку проблемы. Для каждой проблемы свою дугу (стрелочку) – т.е. если между двумя подразделениями две или три проблемы, то рисуем две или три дуги