oxa...@vfk.no
Оценил книгу
Поделиться
azal...@gmail.com
Оценил книгу
Поделиться
Andrey
Оценил книгу
Поделиться
Павел М.
Оценил книгу
Поделиться
Dron1356
Оценил книгу
Пожалуй, огромное количество мировых геймеров хоть раз в жизни слышали об игре "Dota". Эта игра раздражает даже тех, кто к ней не причастен. От девушек, жаждущих к себе внимания, до родителей пытающих оторвать ребёнка от компьютера и отправить его на работу. Мода на эту игру не падает и вот уже больше десяти миллионов человек причастны к этой игре.
Российские разработчики не могли упустить из виду сей факт и сделали свою игру, хочется сказать словами Бендера из Футурамы, но не могу. И как вы думаете, как привлечь внимание к компьютерной игре? Конечно же, нанять горсть популярных отечественных писателей, чтобы они написали несколько книг про их мир. Вот не тупая ли идея? Пиарщики компьютерной игры нанимают писателей для привлечения геймеров к игре!!! Не знаю кто это придумал, но его нужно уволить. Поклонники подобных игр, в большинстве случаев, вообще не читают книг.
Сюжет романа повествует нам о неком лорде Рутгере, пропойце и азартном игроке. Однажды утром он просыпается с очередного похмелья и узнаёт от своего врага, что крепость Рутгера, именуемая Медная крепь, больше ему не принадлежит. Дело в том, что некий Гуго выкупил все долги нашего героя и теперь жаждет заполучить его замок. Хорошенькое дело, сидишь, никого не трогаешь, и вдруг к тебе приходит человек и говорит, что купил все твои долги. Ну да ладно, опустим глупости и перейдём к сюжету. Рутгер не сдаётся без боя и собирает своих "героев", дабы защитить родовой дом. Само собой он проигрывает и отправляется за помощью к своей старой подруге Анабелле.
Рутгер пользуется её прайм-индуктором, дабы возродить героев и отправиться на поиски некого артефакта, которые сможет позволить ему расплатиться с долгами. Что-нибудь понятно? Вот и мне нет. Хотите разобраться в сюжете и прайм-терминологии, то читайте предыдущие книги. Вот так все наплевательски подошли к работе над книгой. В конце книги присутствует прайм-словарь, но многие заметят его лишь после прочтения книги. А что если я ненавижу Панова и обожаю Зорича? Я принципиально пропускаю предыдущие романы и начинаю с "Праймзоны".
Книга представляет собой набор информации об игровых персонажах и их способностях. Зорич рассказывает нам о том, кто такие "герои" и против каких персонажей или крепостей они наиболее эффективны. Зачем мне это знать? Если разработчикам хотелось оправдать свои глупые идеи, то написали бы о них в описании героев, а не заказывали бы книги.
В остальном сюжет вообще не развивается. Роман представляет собой квест от точки "А" к точке "Б" и не стоит внимания, особенно внимания геймеров.
Главный герой романа лорд Рутгер. Обычный пьяница, бабник и азартный игрок. Вы не поверите, но про него больше нечего сказать. Вот вообще нечего. Единственное за что ему можно позавидовать, то он осуществил мечту всех геймеров мира и переспал с героиней игры, пусть даже это игра "Prime World".
Среди второплановых персонажей тоже никто не выделяется. В большинстве случаев это "герои", которые бьют на кого укажут и, в общем, тупо отыгрывают роль мини-армии. Из всех выделяется только Анабелла, но даже её принципы и харизма меркнут в невероятной глупости сюжета и бесполезности романа.
Авторам (под псевдонимом Зорича пишут двое, мужчина и женщина) романа удалось передать атмосферу романа благодаря великолепному стилю. Не побоюсь этого заявления, но Александр Зорич на данный момент один из лучших русскоязычных авторов в плане стиля. Ничего лишнего и вдоволь информации. Стиль настолько завораживает, что придаёт произведению очень реальную атмосферу. Авторы с лёгкостью переносят читателя в мир Прайма и умудряются не ослаблять хватку до самого финала.
Шутки, диалоги, описания природы и мира выше всяких похвал. Хочется отметить, что таких авторов осталось единицы. Своего рода, такие писатели относятся к вымирающему виду, так как новые не появляются.
Итог
Выражаясь словами геймеров, можно сказать, что Зорич "затащил" благодаря своему чудотворному стилю. К сожалению, даже этого оказалось слишком мало, чтобы роман стал хоть как-то значимым в литературе. Жалкая попытка разработчиков оправдать потраченные деньги. Роман не стоит читать не только геймерам, но и всем остальным книголюбам.
Поделиться
hlopchik-no...@mail.ru
Оценил книгу
Поделиться
Vitaly Pyatlin
Оценил книгу
Поделиться
Владимир Ромейко
Оценил аудиокнигу
Поделиться
Виктория Данилова
Оценил книгу
Поделиться
О проекте
О подписке