Читать книгу «IOS-разработчик: полное руководство по собеседованиям» онлайн полностью📖 — Александра Кодаева — MyBook.

Глава 2. Типы собеседований и их этапы

2.1 Скрининг с рекрутером

Скрининг с рекрутером – это первый этап собеседования, который проходит большинство кандидатов. Его цель – убедиться, что ваш опыт и навыки соответствуют требованиям компании. Обычно это 15–30-минутный звонок, где обсуждаются общие вопросы о вашем опыте, мотивации и ожиданиях.

Чего ожидает рекрутер

Рекрутер – это не технический специалист, а HR-менеджер, который оценивает вас по нескольким ключевым критериям:

Соответствие вакансии (опыт, навыки, стек технологий)

Мотивация (почему выбрали компанию, что ищете в новой работе)

Уровень английского (если он требуется)

Ожидания по зарплате и условиям работы

Важно понимать, что рекрутер отбирает лучших кандидатов для дальнейшего общения с технической командой, поэтому ваша задача – пройти этот фильтр.

Как проходит скрининг

Представление себя

Обычно рекрутер начинает с вопроса:

“Расскажите о себе”

Это ваш шанс кратко и структурированно представить себя. Хороший ответ включает:

Опыт работы в iOS-разработке

Основной стек технологий

Недавние проекты и достижения

Пример:

"Я iOS-разработчик с трехлетним опытом. Специализируюсь на Swift, UIKit и MVVM. Последние два года работал над финтех-приложением с интеграцией банковских API, использовал CoreData и Combine. Разрабатывал архитектуру, оптимизировал сетевые запросы, улучшив скорость загрузки данных на 40%."

Такой ответ показывает ваш опыт, ключевые технологии и достижения.

Вопросы о текущем месте работы

Рекрутер может спросить:

Чем занимаетесь на текущей позиции?

Почему хотите сменить работу?

Какие задачи вам нравятся, а какие нет?

Главное – быть честным, но позитивным. Избегайте критики текущего работодателя.

Пример ответа:

"В моей текущей компании я работаю над клиент-серверным iOS-приложением, отвечаю за интеграцию с REST API и реализацию бизнес-логики. Проект интересный, но мне хочется больше работать со SwiftUI и архитектурными паттернами, поэтому ищу новые возможности."

Вопросы о компании

Рекрутер хочет понять, насколько вы заинтересованы в вакансии. Частый вопрос:

“Почему выбрали нашу компанию?”

Хороший ответ – не просто “Мне нравится ваш продукт”, а более глубокое объяснение.

Пример:

"Мне интересна ваша компания, потому что вы создаете мобильные приложения с миллионами пользователей. Я видел, что у вас используется SwiftUI, а также архитектурные подходы, которые мне близки. Плюс у вас сильная инженерная команда, от которой я мог бы многому научиться."

Вопросы о зарплатных ожиданиях

Этот вопрос сложный, но неизбежный:

“Какой уровень зарплаты вы ожидаете?”

Рекомендуется заранее изучить рынок и называть диапазон, например:

"Я ориентируюсь на диапазон 250–300 тысяч рублей, но готов обсуждать в зависимости от обязанностей и команды."

Такой ответ показывает гибкость, но не занижает ваши ожидания.

Организационные вопросы

Рекрутер может уточнить:

Когда вы готовы приступить к работе?

Рассматриваете ли другие предложения?

Готовы ли к тестовому заданию?

Отвечайте честно, но без спешки.

Пример:

"Я сейчас работаю и могу приступить через месяц после оффера. У меня есть другие предложения, но ваш проект для меня в приоритете, поэтому я хотел бы пройти весь процесс собеседований и принять взвешенное решение."

Итоги и рекомендации

Что важно делать:

✔ Подготовить четкую самопрезентацию

✔ Проявить интерес к компании

✔ Уверенно и честно отвечать на вопросы

✔ Знать свою рыночную стоимость

Чего избегать:

✘ Долгих рассказов без структуры

✘ Критики текущего работодателя

✘ Неопределенных ответов на вопросы о зарплате

Скрининг с рекрутером – это фильтр перед техническими этапами. Если он пройден успешно, вас пригласят на более детальное интервью с разработчиками.

2.2 Техническое интервью (теория, кодинг, архитектура)

Техническое интервью – ключевой этап собеседования, на котором оцениваются ваши знания iOS-разработки, алгоритмов, архитектуры и способность решать задачи. Оно может проходить в формате онлайн-встречи с разработчиком или офлайн в офисе компании. Обычно включает три части: теоретические вопросы, решение кода в реальном времени и обсуждение архитектурных решений.

1. Теоретические вопросы

Первая часть интервью направлена на проверку фундаментальных знаний iOS-разработки. Вопросы могут касаться как основ Swift, так и более глубоких тем, таких как управление памятью или многопоточность.

Примеры вопросов:

Чем отличается class от struct?

Как работает ARC и когда возникают утечки памяти?

Что такое escaping и non-escaping замыкания?

Как работает Codable в Swift?

В чем разница между GCD и OperationQueue?

Как работает combineLatest в Combine?

Какие плюсы и минусы у SwiftUI по сравнению с UIKit?

Как подготовиться:

Повторить документацию Apple по Swift и iOS SDK.

Ознакомиться с официальными гайдами по многопоточности, работе с памятью и архитектуре.

Решать задачи на Swift на LeetCode или других платформах.

Кодинг (Live Coding)

Во время этого этапа вам предложат написать код в онлайн-редакторе или Xcode (если разрешено). Это может быть алгоритмическая задача, работа с коллекциями, парсинг данных или реализация простого iOS-компонента.

Примеры задач:

Развернуть односвязный список.

Найти первый неповторяющийся символ в строке.

Реализовать кэш с ограниченным размером (LRU Cache).

Написать функцию для обработки данных из JSON с использованием Codable.

Сделать собственный аналог debounce для ввода в UITextField.

Как подготовиться:

Регулярно решать алгоритмические задачи на LeetCode, CodeSignal, HackerRank.

Практиковаться в решении задач на Swift, особенно на работу с коллекциями (Array, Set, Dictionary).

Писать код вслух и объяснять свои действия, как будто вы обучаете другого человека.

Архитектурные вопросы

На этом этапе проверяется ваше понимание построения приложений, разделения ответственности и выбора правильных архитектурных подходов. Вас могут попросить нарисовать схему архитектуры или предложить способ рефакторинга кода.

Примеры вопросов:

Какую архитектуру вы бы выбрали для сложного iOS-приложения и почему?

В чем разница между MVC, MVVM, VIPER и Clean Architecture?

Как правильно организовать работу с сетью и кешированием?

Как реализовать модульность в iOS-приложении?

Как бы вы спроектировали экран с поиском, если данные загружаются с сервера?

Как подготовиться:

Разобраться в плюсах и минусах архитектурных паттернов.

Ознакомиться с принципами SOLID и Clean Architecture.

Практиковаться в обсуждении архитектуры, представляя, что объясняете её команде.

Как пройти техническое интервью успешно

✔ Говорите вслух – объясняйте ход мыслей, даже если не знаете точного ответа.

✔ Будьте готовы к вопросам "почему?" – интервьюеры оценивают не только знания, но и логику мышления.

✔ Структурируйте ответы – не перескакивайте с одной темы на другую.

✔ Если не знаете ответ – рассуждайте – честное признание лучше, чем попытка угадать.

✔ Практикуйтесь заранее – алгоритмы, кодинг, архитектура требуют регулярных тренировок.

После успешного прохождения технического интервью обычно следует архитектурное или финальное собеседование.

2.3 System Design и алгоритмы

Этап System Design и алгоритмы проверяет ваше умение проектировать архитектуру приложений и решать сложные алгоритмические задачи. Он особенно важен для Middle и Senior iOS-разработчиков, но и на Junior-позициях могут задавать упрощенные вопросы по архитектуре и базовым структурам данных.

System Design (Архитектурное проектирование)

System Design – это способность разрабатывать масштабируемые, поддерживаемые и модульные архитектуры для iOS-приложений.

Что проверяют на этом этапе

Умение выбирать правильную архитектуру (MVC, MVVM, VIPER, Clean Architecture).

Разделение ответственности между модулями.

Организацию работы с сетью, базами данных и кешированием.

Масштабируемость и тестируемость кода.

Примеры вопросов

Как спроектировать приложение для заказа еды, чтобы оно поддерживало офлайн-режим?

Как бы вы организовали работу с авторизацией через OAuth?

Как построить модульную архитектуру для чата с WebSocket?

Как организовать загрузку изображений в списке с кешированием?

Как обеспечить масштабируемость приложения, если в будущем оно должно поддерживать несколько платформ (iOS, macOS, watchOS)?

Как отвечать на вопросы System Design

Шаг 1. Уточнить требования

Онлайн/офлайн-режим?

Количество пользователей?

Как часто обновляются данные?

Шаг 2. Выбрать архитектурный подход

MVC – простой, но сложно поддерживаемый.

MVVM – упрощает тестирование, подходит для SwiftUI.

VIPER – хорош для сложных модульных приложений.

Шаг 3. Проектировать модули

Разделить слои: UI, бизнес-логика, данные.

Объяснить, как данные передаются между слоями.

Описать кеширование и работу с сетью.

Пример ответа:

"Для списка товаров я бы использовал MVVM, так как он хорошо отделяет бизнес-логику от UI. Данные загружаются через сервисный слой, а затем передаются в ViewModel, которая обновляет UI. Для кеширования изображений можно использовать NSCache или SDWebImage. В офлайн-режиме можно хранить данные в CoreData или Realm."

Алгоритмы

Алгоритмы тестируют вашу способность решать логические задачи, работать со структурами данных и оптимизировать код.

Какие темы нужно знать

Структуры данных: массивы, списки, словари, множества, стек, очередь, деревья, графы.

Сортировки и поиск: быстрая сортировка, сортировка слиянием, бинарный поиск.

Динамическое программирование.

Жадные алгоритмы.

Работа со строками: палиндромы, поиск подстроки.

Работа с числами: числа Фибоначчи, факториал, простые числа.

Примеры задач

Как найти первый неповторяющийся символ в строке?

Как определить, является ли строка анаграммой?

Как реверсировать односвязный список?

Как найти цикл в связном списке?

Как отсортировать массив чисел без встроенных методов?

Как найти наибольшую сумму подмассива?

Как определить, является ли дерево бинарным деревом поиска?

Конец ознакомительного фрагмента.