Скрининг с рекрутером – это первый этап собеседования, который проходит большинство кандидатов. Его цель – убедиться, что ваш опыт и навыки соответствуют требованиям компании. Обычно это 15–30-минутный звонок, где обсуждаются общие вопросы о вашем опыте, мотивации и ожиданиях.
Чего ожидает рекрутер
Рекрутер – это не технический специалист, а HR-менеджер, который оценивает вас по нескольким ключевым критериям:
Соответствие вакансии (опыт, навыки, стек технологий)
Мотивация (почему выбрали компанию, что ищете в новой работе)
Уровень английского (если он требуется)
Ожидания по зарплате и условиям работы
Важно понимать, что рекрутер отбирает лучших кандидатов для дальнейшего общения с технической командой, поэтому ваша задача – пройти этот фильтр.
Как проходит скрининг
Представление себя
Обычно рекрутер начинает с вопроса:
“Расскажите о себе”
Это ваш шанс кратко и структурированно представить себя. Хороший ответ включает:
Опыт работы в iOS-разработке
Основной стек технологий
Недавние проекты и достижения
Пример:
"Я iOS-разработчик с трехлетним опытом. Специализируюсь на Swift, UIKit и MVVM. Последние два года работал над финтех-приложением с интеграцией банковских API, использовал CoreData и Combine. Разрабатывал архитектуру, оптимизировал сетевые запросы, улучшив скорость загрузки данных на 40%."
Такой ответ показывает ваш опыт, ключевые технологии и достижения.
Вопросы о текущем месте работы
Рекрутер может спросить:
Чем занимаетесь на текущей позиции?
Почему хотите сменить работу?
Какие задачи вам нравятся, а какие нет?
Главное – быть честным, но позитивным. Избегайте критики текущего работодателя.
Пример ответа:
"В моей текущей компании я работаю над клиент-серверным iOS-приложением, отвечаю за интеграцию с REST API и реализацию бизнес-логики. Проект интересный, но мне хочется больше работать со SwiftUI и архитектурными паттернами, поэтому ищу новые возможности."
Вопросы о компании
Рекрутер хочет понять, насколько вы заинтересованы в вакансии. Частый вопрос:
“Почему выбрали нашу компанию?”
Хороший ответ – не просто “Мне нравится ваш продукт”, а более глубокое объяснение.
Пример:
"Мне интересна ваша компания, потому что вы создаете мобильные приложения с миллионами пользователей. Я видел, что у вас используется SwiftUI, а также архитектурные подходы, которые мне близки. Плюс у вас сильная инженерная команда, от которой я мог бы многому научиться."
Вопросы о зарплатных ожиданиях
Этот вопрос сложный, но неизбежный:
“Какой уровень зарплаты вы ожидаете?”
Рекомендуется заранее изучить рынок и называть диапазон, например:
"Я ориентируюсь на диапазон 250–300 тысяч рублей, но готов обсуждать в зависимости от обязанностей и команды."
Такой ответ показывает гибкость, но не занижает ваши ожидания.
Организационные вопросы
Рекрутер может уточнить:
Когда вы готовы приступить к работе?
Рассматриваете ли другие предложения?
Готовы ли к тестовому заданию?
Отвечайте честно, но без спешки.
Пример:
"Я сейчас работаю и могу приступить через месяц после оффера. У меня есть другие предложения, но ваш проект для меня в приоритете, поэтому я хотел бы пройти весь процесс собеседований и принять взвешенное решение."
Итоги и рекомендации
Что важно делать:
✔ Подготовить четкую самопрезентацию
✔ Проявить интерес к компании
✔ Уверенно и честно отвечать на вопросы
✔ Знать свою рыночную стоимость
Чего избегать:
✘ Долгих рассказов без структуры
✘ Критики текущего работодателя
✘ Неопределенных ответов на вопросы о зарплате
Скрининг с рекрутером – это фильтр перед техническими этапами. Если он пройден успешно, вас пригласят на более детальное интервью с разработчиками.
Техническое интервью – ключевой этап собеседования, на котором оцениваются ваши знания iOS-разработки, алгоритмов, архитектуры и способность решать задачи. Оно может проходить в формате онлайн-встречи с разработчиком или офлайн в офисе компании. Обычно включает три части: теоретические вопросы, решение кода в реальном времени и обсуждение архитектурных решений.
1. Теоретические вопросы
Первая часть интервью направлена на проверку фундаментальных знаний iOS-разработки. Вопросы могут касаться как основ Swift, так и более глубоких тем, таких как управление памятью или многопоточность.
Примеры вопросов:
Чем отличается class от struct?
Как работает ARC и когда возникают утечки памяти?
Что такое escaping и non-escaping замыкания?
Как работает Codable в Swift?
В чем разница между GCD и OperationQueue?
Как работает combineLatest в Combine?
Какие плюсы и минусы у SwiftUI по сравнению с UIKit?
Как подготовиться:
Повторить документацию Apple по Swift и iOS SDK.
Ознакомиться с официальными гайдами по многопоточности, работе с памятью и архитектуре.
Решать задачи на Swift на LeetCode или других платформах.
Кодинг (Live Coding)
Во время этого этапа вам предложат написать код в онлайн-редакторе или Xcode (если разрешено). Это может быть алгоритмическая задача, работа с коллекциями, парсинг данных или реализация простого iOS-компонента.
Примеры задач:
Развернуть односвязный список.
Найти первый неповторяющийся символ в строке.
Реализовать кэш с ограниченным размером (LRU Cache).
Написать функцию для обработки данных из JSON с использованием Codable.
Сделать собственный аналог debounce для ввода в UITextField.
Как подготовиться:
Регулярно решать алгоритмические задачи на LeetCode, CodeSignal, HackerRank.
Практиковаться в решении задач на Swift, особенно на работу с коллекциями (Array, Set, Dictionary).
Писать код вслух и объяснять свои действия, как будто вы обучаете другого человека.
Архитектурные вопросы
На этом этапе проверяется ваше понимание построения приложений, разделения ответственности и выбора правильных архитектурных подходов. Вас могут попросить нарисовать схему архитектуры или предложить способ рефакторинга кода.
Примеры вопросов:
Какую архитектуру вы бы выбрали для сложного iOS-приложения и почему?
В чем разница между MVC, MVVM, VIPER и Clean Architecture?
Как правильно организовать работу с сетью и кешированием?
Как реализовать модульность в iOS-приложении?
Как бы вы спроектировали экран с поиском, если данные загружаются с сервера?
Как подготовиться:
Разобраться в плюсах и минусах архитектурных паттернов.
Ознакомиться с принципами SOLID и Clean Architecture.
Практиковаться в обсуждении архитектуры, представляя, что объясняете её команде.
Как пройти техническое интервью успешно
✔ Говорите вслух – объясняйте ход мыслей, даже если не знаете точного ответа.
✔ Будьте готовы к вопросам "почему?" – интервьюеры оценивают не только знания, но и логику мышления.
✔ Структурируйте ответы – не перескакивайте с одной темы на другую.
✔ Если не знаете ответ – рассуждайте – честное признание лучше, чем попытка угадать.
✔ Практикуйтесь заранее – алгоритмы, кодинг, архитектура требуют регулярных тренировок.
После успешного прохождения технического интервью обычно следует архитектурное или финальное собеседование.
Этап System Design и алгоритмы проверяет ваше умение проектировать архитектуру приложений и решать сложные алгоритмические задачи. Он особенно важен для Middle и Senior iOS-разработчиков, но и на Junior-позициях могут задавать упрощенные вопросы по архитектуре и базовым структурам данных.
System Design (Архитектурное проектирование)
System Design – это способность разрабатывать масштабируемые, поддерживаемые и модульные архитектуры для iOS-приложений.
Что проверяют на этом этапе
Умение выбирать правильную архитектуру (MVC, MVVM, VIPER, Clean Architecture).
Разделение ответственности между модулями.
Организацию работы с сетью, базами данных и кешированием.
Масштабируемость и тестируемость кода.
Примеры вопросов
Как спроектировать приложение для заказа еды, чтобы оно поддерживало офлайн-режим?
Как бы вы организовали работу с авторизацией через OAuth?
Как построить модульную архитектуру для чата с WebSocket?
Как организовать загрузку изображений в списке с кешированием?
Как обеспечить масштабируемость приложения, если в будущем оно должно поддерживать несколько платформ (iOS, macOS, watchOS)?
Как отвечать на вопросы System Design
Шаг 1. Уточнить требования
Онлайн/офлайн-режим?
Количество пользователей?
Как часто обновляются данные?
Шаг 2. Выбрать архитектурный подход
MVC – простой, но сложно поддерживаемый.
MVVM – упрощает тестирование, подходит для SwiftUI.
VIPER – хорош для сложных модульных приложений.
Шаг 3. Проектировать модули
Разделить слои: UI, бизнес-логика, данные.
Объяснить, как данные передаются между слоями.
Описать кеширование и работу с сетью.
Пример ответа:
"Для списка товаров я бы использовал MVVM, так как он хорошо отделяет бизнес-логику от UI. Данные загружаются через сервисный слой, а затем передаются в ViewModel, которая обновляет UI. Для кеширования изображений можно использовать NSCache или SDWebImage. В офлайн-режиме можно хранить данные в CoreData или Realm."
Алгоритмы тестируют вашу способность решать логические задачи, работать со структурами данных и оптимизировать код.
Какие темы нужно знать
Структуры данных: массивы, списки, словари, множества, стек, очередь, деревья, графы.
Сортировки и поиск: быстрая сортировка, сортировка слиянием, бинарный поиск.
Динамическое программирование.
Жадные алгоритмы.
Работа со строками: палиндромы, поиск подстроки.
Работа с числами: числа Фибоначчи, факториал, простые числа.
Примеры задач
Как найти первый неповторяющийся символ в строке?
Как определить, является ли строка анаграммой?
Как реверсировать односвязный список?
Как найти цикл в связном списке?
Как отсортировать массив чисел без встроенных методов?
Как найти наибольшую сумму подмассива?
Как определить, является ли дерево бинарным деревом поиска?
О проекте
О подписке