Сортировать
Фильтры
Тип
Все
Книги
Аудиокниги
Подписка
Все подписки
Бесплатно
Стандарт
Премиум
Язык
Гиги Джанелидзе: бизнес не понимает дизайнеров, CX — ложный термин, а люди не клиенты
0.0
В этом выпуске вы услышите: — Почему раньше все хотели в студию, а сейчас в продукт — Как поменять отношение бизнеса к дизайну — Насколько дизайнер должен погружаться в аналитику — Что такое Customer Experience — Чем аналитик похож на штурмана в ралли Гость выпуска — Гиги Джанелидзе, UX-евангелис...
Игры: геймдизайн и UX, кнопка «победить» и отсутствие MVP
Мы не раз упоминали UX в игровых интерфейсах и наконец-то посвятили этому целый выпуск. Если вы ещё и игры любите, то этот выпуск для вас вообще подарок В этом выпуске вы услышите: чем UX в игровой индустрии отличается от UX в продукте кто задает тренды в интерфейсах игр как работают вместе UX и ...
Нанять дизайнера: резюме, портфолио, вакансии и собеседования — кого ищут в продукт?
«— Почему вы хотите работать в нашей компании? — У вас друг мой работает.» Среди всех вакансий на красном сайте мы окончательно перестали понимать, какого продуктового дизайнера ищут компании, зачем нужно знать Корэл и есть ли смысл откликаться на вакансию, если до этого ты работал в студии. Выяс...
Юрий Ветров: редизайн продуктов — когда закончим переделывать, а главное зачем?
Был Сбербанк — стал Сбер, Беру опять Яндекс.Маркет, а Кинопоиск… ну, вы поняли. Пока писали про этот выпуск, обновился Вконтакте. Кто ещё до конца 2020 обновиться успеет? В этом выпуске вы услышите: зачем проводить редизайн продукта как плавно внедрять новые решения в жизнь пользователей как реаг...
Ведение дизайн-проектов: стартапы, крупные заводы, уход из продукта в проекты
В этом выпуске мы разбираемся, как работать над дизайн-проектами. Ищем различия в продуктовой и проектной работе. Разбираем особенности UX дизайна для нефтяных станций и стартапов. Рассказываем о пользе личных проектов для продуктового дизайнера. Комментарии в выпуске дают: Лиза Ревзина — лид UX-...
Юлия Урасова (QIWI): про методы развития дизайнеров, подход Paint Drip и важность менторов
В этом выпуске обсудили, как дизайнеры прокачиваются в QIWI и как прокачаться самостоятельно. Почему важно иметь карты компетенций и грейды. Кто такой Paint Drip дизайнер. А также почему дизайнеры в QIWI считают, что самое важное для развития — найти ментора. Наш гость — Юлия Урасова, дизайн-мене...
Костя Горский и Алина Ермакова: как руководить дизайнерами и исследователями?
В этом выпуске говорим о создании и развитии команд дизайнеров и исследователей, как применить дизайн-процесс для процессов, передаче и кастомизации фреймворков, а также о глубинных триггерах в общениями с коллегами и партнёрами Вместе с гостями обсудим, как мы покинули офисы, работаем вместе над...
Как мы работаем: обсуждаем Figma, таск-менеджмент и рабочие места
В очередном терапевтическом выпуске подкаста мы решили обсудить то, как мы мы работаем. Наконец-то мы обсуждаем Figma, работу с задачами и календарями и наши рабочие места и процессы.Craftum - конструктор сайтов для бизнеса и дизайнеров. Промокод ДИЗАЙН ТАКОЙ дает 1 месяц бесплатного использовани...
Конференция ПрофсоUX 2019 (Special)
В специальном выпуске «ПрофсоUX 2019» говорим: о конференциях и зачем на них ездить воркшопах и зачем в них участвовать компаниях, из которых нужно валить зачем для решения UX-задач уметь выбираться из тонущего вертолёта дизайне в верстке, онлайн-шоппинге без мышки прочих и пандусах для интерфейс...
Исследования: понять свой продукт, пользователей и себя
Тестирование прототипов и с общение с людьми — основные принципы продуктового дизайна. Мы меняем компании, разрабатываем новые продукты с других командах, но исследуем всегда. В этом эпизоде делимся тем, какую роль исследования играют в дизайне наших продуктов, как мы работаем с коллегами-ресёрча...
О проекте
О подписке
Другие проекты