Сортировать
Фильтры
Тип
Все
Книги
Аудиокниги
Подписка
Все подписки
Бесплатно
Стандарт
Премиум
Язык
Японская телесная культура
4.3
Что думали японцы о своем теле? Во что они одевались? Почему они полагали, что нужно жить долго? Чего они стеснялись и чем гордились? Как лечились и как закалялись? Как представления о теле влияли на ход истории и какую роль они играли для сохранения национальной идентичности? В лекции представле...
Браки заключаются на небесах?
3.5
Современный брак как социальный институт переживает кризис. Нет общепринятых представлений о том, что такое хорошая семейная жизнь, что такое счастливый союз. Именно поэтому многие люди не имеют осознанных представлений о том, какого брачного партнера они ищут. Часто этот выбор случаен и в дальне...
Управление командой
4.5
На лекции раскрываются вопросы организации команд в игровой индустрии: какие виды команд можно выделить и как они меняются с развитием рынка, какие специалисты входят в команду и чем они занимаются. Слушатели узнают об основных этапах разработки игры и методологии управления командой с учетом спе...
Бизнес как практическая психология
4.8
По сути, психология и бизнес – одно целое. Темп принятия решений в современном деловом мире стремительно ускоряется. Руководители должны держать в поле внимания массу внешних факторов, таких как политическая и экономическая обстановка, поведение партнеров, ситуация на рынке, налоговая политика и ...
Иероглиф и магия: магические истоки ранних китайских иероглифов – современное восприятие
5.0
Многие современные иероглифы китайского языка вышли не только из простейших пиктограмм и идеограмм, но и из древнейших магических знаков, которые использовались для заклинаний и общения с духовным миром. Ряд иероглифов, которые сегодня обозначают, например, цвета (черный, красный) или качества (к...
Основы геймдизайна
4.2
Константин Сахнов, директор игрового департамента компании Rocket Jump, преподаватель игровой логики в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ рассказывает на примерах из практики, что представляет собой команда разработки игры, чем занимается гейм-дизайнер, почему его работа так важна для игрово...
Эволюция игрового маркетинга
Есть такое высказывание Уинстона Черчилля: «Генералы всегда готовятся к прошлой войне». Он имел в виду, что, готовясь к возможным военным конфликтам, военачальники исходят, как правило, из своего прошлого опыта и в известном смысле действительно готовятся к «прошлой» войне, поскольку опыта будуще...
Доверие на скоростях
Феномен доверия – один из самых интересных для современной психологии, организационной теории и, конечно, для повседневной жизни. «Ему можно доверять», «он утратил доверие» – мы слышим это каждый день. Что такое доверие? Как его определяют различные исследователи? Как возможно доверие на сумасшед...
Маяковский танцует фокстрот: социальные танцы 20-х годов
Как развлекались наши соотечественники сто лет назад? Так же, как и сейчас: танцевали на вечеринках. Сначала это были танго и веселый матчиш – о котором писал Маяковский: «И вот сегодня / С утра мне в душу/ Врезал матчиш губы /Я ходил подергиваясь руки растопыря /А везде по крышам танцовали трубы...
Крымская война и Великие реформы Александра II
Крымская война (1853-1856) началась неожиданно, но еще более неожиданно закончилась. Вместо легкой победы над Турцией Россия получила тяжелую и неудачную войну с половиной Европы, вместо уверенной демонстрации имперской мощи – крах николаевской системы и самые либеральные реформы в своей истории....
О проекте
О подписке
Другие проекты