«Киса, скажите мне как художник художнику, – спросил как-то Остап Бендер, – вы рисовать умеете?»
Если бы Ильф и Петров создавали свой шедевр в наши дни, эта фраза наверняка звучала бы несколько по-другому: «Скажите мне как художник художнику, вы Photoshop освоили?»
Без сомнения, есть за что уважать этот графический редактор. Изучить его можно достаточно быстро (что мы с успехом и сделаем в данной книге), а использовать потом – бесконечно долго.
Первая часть книги – теоретическая, она содержит тот базовый набор знаний, без которых работать с программой невозможно. Вы познакомитесь с самыми важными понятиями компьютерной графики, узнаете, зачем в Photoshop так много непонятных и страшных (на первый взгляд) панелей и палитр и как их убрать на первое время с глаз долой (чтобы не раздражали). После чего спокойно и последовательно изучите все инструменты рисования и редактирования изображений.
Во второй части книги вы сможете закрепить полученные теоретические знания с помощью практических примеров, ибо, как известно, теория без практики мертва. Вы пошагово изучите, как применить к фотографии или рисунку тот или иной интересный инструмент или фильтр Photoshop.
Исходные файлы всех примеров можно скачать с сайта издательского дома «Питер» по адресу http://www.piter.com/books/download/ (объем архива – около 12 Мбайт).
Книга написана с учетом того, что теория и практика – две неразрывные стороны познания. Без теории вы вряд ли добьетесь практических успехов в освоении программы. С другой стороны, без постоянного практического применения полученных теоретических знаний вы ничего толком не поймете, а скорее всего, забудете все через месяц.
Поэтому данную книгу можно читать, начиная как с теоретической части, так сразу и с практической, а можно и с той и с другой одновременно. Мы хотим сказать, что если теория покажется вам скучной, переходите к практическим примерам, заглядывая по ходу в соответствующие уроки из первой части. И поверьте, что в практической реализации теория предстанет перед вами в новом свете, станет занимательной и интересной.
Если вы все же решите двигаться последовательно, начиная с первого теоретического урока, то мы вместе пройдем увлекательный путь: бросим первый взгляд на интерфейс программы, справимся с охватившим нас ужасом, а потом спокойно изучим многочисленные палитры и инструменты и поймем, для чего они нужны. И не только перестанем их бояться, а заставим работать на нас, научимся совершать с ними осмысленные операции.
В общем, торжественно обещаем читателям, что после прочтения данной книги такие слова, какрастр, палитра, кисть, слой, альфа-канал, выделение, маска, контур, фигура, фильтр и прочие, перестанут приводить вас в священный трепет. Скажем больше, вы будете не просто понимать, что это такое, а уверенно применять знания на практике, приводя (своими художественными шедеврами) в этот самый трепет уже знакомых и родственников.
Напоследок хотим обратить ваше внимание: так как официальной русской версии программы Photoshop нет и никогда не было, названия элементов ее интерфейса будут приводиться на английском языке с переводом на русский (в скобках). Так что в качестве бонуса заодно и английский подучите.
Творите, ибо творчество – необходимое условие счастливой жизни.
Ваши замечания, предложения и вопросы отправляйте по адресу электронной почты gromakovski@minsk.piter.com (издательство «Питер», компьютерная редакция).
Мы будем рады узнать ваше мнение!
На сайте издательства http://www.piter.com вы найдете подробную информацию о наших книгах.
Когда-то великий Леонардо да Винчи написал в своем «Трактате о живописи» примерно следующее: «Те, которые отдаются практике без знания, похожи на моряка, отправляющегося в путь без руля и компаса… Практика всегда должна быть основана на хорошем знании теории». Мы не будем восхищаться гениальностью данного высказывания (о талантах великого мастера и так написано немало книг), а просто последуем его мудрым рекомендациям – первая часть книги будет теоретической.
В этом уроке мы обратим свой пытливый взор на важные понятия и определения из мира цифровой графики. Учтите, что без знакомства с ними дальнейший разговор будет совершенно бессмысленным (как русский бунт). В общем, прежде, чем во всеоружии кинуться в волшебный мир компьютерной графики, мы этим «всеоружием» попробуем вооружиться.
Как вы уже поняли, данный труд посвящен популярному графическому редактору Adobe Photoshop. Программа эта помогает нам, простым пользователям, редактировать графические растровые файлы. А посему первым делом выясним, что собой представляют эти самые графические файлы и по какому праву они еще и растровые.
Итак! Видов графических изображений огромное количество, но мы не будем этого пугаться, а с ходу разделим их на два больших семейства: векторные и растровые.
Векторными мы считаем изображения, которые описываются так называемыми математическими кривыми, то есть специально придуманными для нас (простых пользователей) математическими функциями.
Что это означает? Например, изображение окружности в векторном виде описывается всего парочкой узловых параметров:
• значением координат центра;
• формулой, которой задается окружность.
Из-за маленького количества параметров размер такого векторного файла очень небольшой. Векторные изображения потому и называются векторными, что их параметры записываются в виде специального списка (массива), который умные математики называют вектором.
Казалось бы, все замечательно, можно всюду пользоваться векторными изображениями. Но! При описании векторным способом намного более сложных (чем круг) изображений все не так уж и радужно. Во-первых, чем сложнее изображение, тем большее количество его узловых точек приходится описывать, что сильно увеличивает размеры файла. Во-вторых, качество такого векторного изображения будет отличаться, скажем так, от фотографического. Поэтому будет не совсем практично хранить, например, цифровое фото любимого дедушки в векторном графическом формате (рис. 1.1).
Рис. 1.1. Дедушка всех октябрят, прекрасно сохранившийся до наших дней в растровом формате (слева). И он же в векторном виде (справа)
Как видите, математические функции, в принципе, справились с этой задачей: довольно точно передали и умный проницательный взгляд, и волевой подбородок, и горделивую осанку. Но куда-то подевались все плавные переходы полутонов. В общем, потеря качества налицо (точнее, на лице). При этом размер векторного варианта дедушки примерно в 7 раз больше растрового.
Итак, к чему мы пришли? К тому, что векторная графика используется для создания только простых рисунков. А для электронной фотографии любимого дедушки отлично подойдет графика растровая.
В основе растровой графики лежит давно подмеченная способность человеческого глаза воспринимать изображение, состоящее из отдельных мелких элементов, как единое (непрерывное). Вы наверняка замечали этот эффект. Вспомните какое-нибудь поздравительное панно, красующееся на доме правительства в День Победы (например). Издалека оно выглядит цельным, но, подойдя вплотную, легко разглядеть его структуру. На самом деле это гигантская мозаика, состоящая из весьма внушительных по размерам элементов.
Вспомнили? Не сомневаемся. А сейчас для того, чтобы увидеть (и понять), что означает это загадочное слово растр, возьмите какую-нибудь ненужную фотографию и аккуратно расчертите ее на квадраты. После чего сверху и сбоку подпишите каждую строку (столбец), будто собираетесь играть в морской бой (рис. 1.2).
Рис. 1.2. Сей красавчик вовсе не за решеткой. Это растр
Теперь ваша фотография задана так называемым двухмерным массивом – набором квадратиков, каждый из которых несет в себе информацию о части изображения, и полное изображение можно восстановить, последовательно описав их содержимое. Каждый из этих квадратиков легко найти по координатам (А1, Е5 и т. д.).
Вот этот самый двухмерный массив, или, другими (умными) словами, «средство представления изображения в виде прямоугольной матрицы элементов», и называется растром.
Теперь нам осталось очень сильно уменьшить квадратики (чтобы точнее описать изображение), и мы перейдем к следующему важнейшему определению растровой графики — пикселу.
Познавательная врезка
Слово «пиксел» (pixel) – сокращение от английского словосочетания picture element, что означает «элемент рисунка».
Пиксел – мельчайший «кирпичик» растрового изображения. Нужно иметь в виду, что он, хоть и очень мал, все равно имеет свой конечный размер. Так же, как и большие элементы праздничного панно на отдаленном расстоянии, пикселы в «обычных условиях просмотра» неразличимы человеческим глазом. Но их можно увидеть, если «приблизиться к изображению вплотную». Или, проще говоря, взять да и увеличить масштаб его просмотра с помощью какого-либо графического редактора (например, Photoshop). В качестве наглядного примера мы специально подготовили для вас рис. 1.3.
Рис. 1.3. Популярный телегерой (слева) и его страшный глаз (справа)
Как видите, при многократном увеличении ужасный глаз известного губернатора оказывается всего лишь набором цветных квадратиков, простите, пикселов.
Таким образом, в отличие от векторного файла, растровый хранит в себе информацию о каждой точке (пикселе) изображения: о ее координатах и цвете. Подобный (растровый) способ описания сложных изображений очень удобен, так как, во-первых, точно передает все тонкости цвета и геометрии рисунка и, во-вторых, размер растрового файла будет намного меньше аналогичного векторного.
Важно помнить
С другой стороны, изображение все той же пресловутой окружности в растровом формате займет места намного больше, чем в векторном. Ведь в растровом формате необходимо последовательно описать каждую точку этой окружности (а не задать всего лишь значения парочки узловых точек).
Кратко сформулируем преимущества и недостатки векторной и растровой графики, чтобы объективно и беспристрастно оценивать, какую из них выбирать в том или ином случае.
• Как уже упоминалось, при описании простых графических изображений векторные файлы занимают очень маленький объем. И это не может не радовать.
• При желании векторное изображение можно как угодно сильно увеличить. И это не скажется на его качестве.
• Трансформация векторного изображения не приводит к его искажению.
• Качество векторного изображения не зависит от аппаратной конфигурации вашего компьютера, то есть картинка на экране монитора будет отображаться настолько максимально хорошо, насколько это позволяет ваш компьютер.
• Как уже упоминалось, при описании сложных изображений предпочтительно использовать растровую графику, так как такой файл будет намного меньше векторного.
• С помощью растровой графики удается получить реалистичные фотоизображения очень высокого качества.
На этой странице вы можете прочитать онлайн книгу «Фотоприколы с помощью Photoshop», автора Юрия Гурского. Данная книга относится к жанру «Программы».. Книга «Фотоприколы с помощью Photoshop» была написана в 2010 и издана в 2010 году. Приятного чтения!
О проекте
О подписке