Книга - кладезь информации для всех, кто связан напрямую или косвенно с геймификацией. Информации много, воды мало. Если не считать исследований, которые приводит автор, то все остальное практические советы о том, как же так воздействовать на человека, чтобы он:
1. Проводил больше времени у вас на сайте, в игре и т.д.
2. Больше тратил денег на ваш продукт.
3. Чтобы он вовлекался и вовлекался в ваш продукт.
Автор на примерах поясняет как работает та или иная связка, какие связки лучше, а какие хуже. Связка - это то, как взаимодействует один тип мотивации с другим и что с чем лучше применять. Чисто мой термин, в книге этого нет. Ввел его для понимания.
Для тех, кто не связан прямо или косвенно с геймификацией книга подойдет в качестве "букваря по разводам". Что я имею ввиду? Вы узнаете способы, которыми вас разводят компании и не только для того, чтобы заставить вас тартить больше денег и получать ваше время. Уверен, что после прочтения вы вспомните несколько примеров того, как вы вовлекались в игру или что-то другое, не могли оторваться от этого часами и проводили там дни напролет. В общем вы поймете, как это работает.