ЛитРПГ, 4-я книга цикла про Стальных псов. Что-то эта часть охладила интерес к серии - герой бродит большую часть времени в одиночестве, получив задание на разведку северных земель и проходя квест на звание мастера Металла в подземельях. Мир и его жители опять едва набросаны; интрига со скрывающимся противником тоже ни герою, ни автору особо не интересна, проходит вскользь как рабочий момент, товарищи Мангуста в этой части почти не участвуют; реал по минимуму - свиданки. Всё внимание - прохождению от точки входа до горы (хоть с какой-то обрисовкой специфики местности), потом - прохождению монашеских испытаний-головоломок внутри горы. Вот разве что любопытно то, что опыт вживания в боевого монаха развивает самого игрока - этакий путь взросления...