Совершенно правильно. По своей природе любая из этих р...➤ MyBook

Цитата из книги «Бэтман Аполло»

Совершенно правильно. По своей природе любая из этих реальностей является подобием сновидения, где радость и страдание могут чередоваться с какой угодно скоростью. Персонаж фильма или игры, с которым отождествляется зритель, не ест, не спит и не решает бытовых вопросов. Ему не надо проживать долгую человеческую жизнь, чтобы выделить агрегат «М5» в точке смерти. Он может испытывать предсмертную фрустрацию много раз в час. А умирать – хоть каждую минуту. Он может излучать страдание практически непрерывно… – Но ведь в играх главное не страдание, а совсем наоборот, – сказал я. – В них играют для удовольствия! Аполло засмеялся. – Вот-вот. В этом и трюк. Человек даже не понимает, что основным содержанием видеоигр является фрустрация. Мы это, понятно, не афишируем. Халдейские психологи учат, что игрок испытывает наслаждение от своей неуязвимости, видя опасность, которой подвергается нарисованный герой в своем искусственом мире… – Разве люди играли бы в игры, если бы это было страданием? – Конечно, – ответил Аполло. – Страдать – прямое назначение человека, для которого он выведен.
13 октября 2014

Поделиться