A/B-тесты – это хорошо, но! Нужно понимать, что у A/B-...➤ MyBook
image

Цитата из книги «Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше»

A/B-тесты – это хорошо, но! Нужно понимать, что у A/B-тестов как инструмента есть несколько обратных сторон медали: – бóльшая часть A/B-тестов проваливается – выше я объяснял почему, – и надо быть к этому готовым; – если их делать «по уму», то возникает очень много нюансов. И поверьте, далеко не обо всех я рассказал в попытке сделать книгу более «казуальной» для восприятия; – а если делать «не по уму», то можно прийти к ошибочным решениям – и это правда; – тесты требуют большой аудитории; – прирост от одного теста, как правило, невелик. Трудно сделать такое изменение, которое единомоментно изменит игру и ее метрики до неузнаваемости; – спустя время тестам требуется перепроверка; – и да, это затягивает. A/B-тесты – это непрерывный процесс, целая культура и образ мышления.
7 октября 2022

Поделиться