После чего (через некоторое время) замеряется, какая из групп пользователей сработала лучше, и на основании этого принимается решение, какая из версий затем станет доступна всем пользователям игры. Звучит достаточно просто, однако в этом деле существует очень – даже слишком – много нюансов, и о некоторых из них я расскажу.