За 28 дней пользователь должен полностью освоиться в проекте, привыкнуть к нему, начать пользоваться с определенной периодичностью. И именно такие пользователи чаще всего остаются в продукте надолго. Так что удержание 28‐го дня демонстрирует, способно ли ваше приложение или игра стать привычкой для пользователя.