Важно, чтобы за время первой сессии пользователь дошел...➤ MyBook
image

Цитата из книги «Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше»

Важно, чтобы за время первой сессии пользователь дошел до совершения ценного целевого события – основного функционала приложения. Иногда это называют aha! – моментом, когда пользователь совершил в продукте действие, которое, скорее всего, сохранит его в проекте. Например, для Slack – это 2000 отправленных сообщений, для Dropbox – загруженный файл, а для игрового проекта это может быть понимание игроком игрового цикла и прохождение N уровней. А, например, Zynga считает таким моментом в своих продуктах возвращение пользователя на следующий день. Aha! – момент говорит о том, что пользователь разобрался в сути приложения, а это повышает вероятность его возвращения.
5 октября 2022

Поделиться