платное привлечение. Здесь уже разработчик должен заплатить за то, чтобы получить нового пользователя.
Есть несколько типов кампаний по закупке трафика, например плата за показы, клики, установки, даже на более глубокие цели внутри игры: достижение уровня, прохождение туториала