Дмитрий Рус, Руслан Михайлов, Андрей Васильев – произведения этих людей прочно засели в моем сознании, зародив любовь к компьютерным играм.
Наша задача проста, как пробка – режем все, что шевелится. Что не шевелится – толкаем и режем. Вопросы