Для начала стоит отметить, что современное русское фэнтези практически не читаю, делая исключение только для корифеев жанра, таких как Олди или Перумов. В основном отдаю предпочтение каким-то знаковым для фантастического жанра и культуры в целом вещам. Новая космическая опера, постмодерн Пелевина, русский и зарубежный киберпанк, семейные саги Улицкой, Рубиной, Кузнецова и Быкова. Из лёгкого уделяю внимания комиксам Марвел, классической саге о Конане или ностальгически перечитываю фэнтези четвертьвековой давности издания - "Эления" Эддингса.
Поэтому для меня "Чума теней" вовсе не обычное чтение.
Сеттинг - условное фэнтезийное средневековье (герцоги, вервольфы, артефакты, вампиры, эльфы, гномы, маги как отдельная раса, некромантия и так далее).
Главная особенность мира - жуткая Чума Теней.
При первом приближении книга кажется ещё одной вариацией на тему "Ведьмака" Сапковского.
Узкоспециализированный боец-охотник на необычных существ? Есть.
Интересные спутники? Есть.
У Геральта был Лютик, Цири и Йенифер; Олэ же в первых главах обзаводится ещё более пёстрой компанией: вампир-шутник, двое подростков из народа теней, сопровождающий их профессор и ещё один подросток-гончар, мечтающий стать крутым воином. Потом к компании присоединяется девушка лёгкого поведения.
Постепенно в повествование добавляются всё новые герои со своими интересами и происходящее становится менее камерным. В мире "Чумы теней" действует огромное количество сил со своими интересами, что напомнило мне серию игр Elder Scrolls (и это комплимент роману): ночная армия преступников под руководством Девяти Атаманов; гильдии фехтовальщиков по найму; сообщества арбалетчиков; городская стража со многими яркими героями, фракции магов; глубозаконспирированные люди-Тени.
Если первая часть романа это квест группы приключенцев, то в середине, после мощной кульминации первой части, повествование делает кульбит и превращается в детективное расследование с политическим уклоном. Акценты кардинально смещаются и главными героями повествования становятся совсем другие персонажи, а Олэ Меченосец исчезает с горизонта до самого финала. Неожиданный, необычный разрыв шаблона. Поругивая "Игру престолов", автор, тем не менее, вводит достаточно сложные интриги вокруг герцогского трона. Масштабное сражение служит финальным аккордом романа.
На обложке романа есть шильдик "эпическое фэнтези". Какое угодно, только не эпическое. Авантюрное, приключенческое, героическое, даже, пожалуй, можно сказать, что роман - дарк фэнтези. Но эпика - это другой масштаб и принципы повествования.
Достоинства:
Некоторые персонажи откровенно удались - постоянно ёрничающий нетипичный вампир, троица постоянно переругивающихся между собой магов, распутная бордельная девка. За ними интересно наблюдать.
Яркие и частые сцены боёв на мечах тоже прекрасно получились.
В наличии ненавязчивые отсылки к "Сумеркам", "Играм престолов", "Почтальону" с Костнером.
Диалоги живые. Язык ровный, литературный. В лучшие моменты роман напоминал "Перел и сталь" Сандерсона, только без его графоманского многословия и даже местами похоже на Перумова – на те моменты в его книгах, где действие ограничивается одним миром/страной, а не скачет по измерениям.
Недостатки (несущественные):
Местами завышен пафос и надрыв, кажется, что говорят со сцены.
Длинные гладкие диалоги - так не говорят, по крайней мере подростки
Использование неуместных идиом - окстись, «ящик Пандоры», «царство Морфея». Если это не Земля, где есть христианство и эллинская культура, этим словечкам не место в фэнтези.
Отдельный недостаток – повествование оборвалось на самом интересном!
Если сначала вещь показалась просто квестовой фэнтези и тянула на крепкую семерку, то к концу произведения, получив кучу удовольствия от динамичности и закрученности сюжета, я уверенно повышаю оценку и всем рекомендую данный роман!
Отличный дебют автора в крупной форме!
9(ОТЛИЧНО)