«PR мобилок: что делать, чтобы об игре узнали все» читать бесплатно онлайн книгу 📙 автора Творческий MojoMedia в электронной библиотеке MyBook
image
  1. Главная
  2. Менеджмент
  3. ⭐️Творческий MojoMedia
  4. 📚«PR мобилок: что делать, чтобы об игре узнали все»
PR мобилок: что делать, чтобы об игре узнали все

Отсканируйте код для установки мобильного приложения MyBook

Бесплатно

0 
(0 оценок)

PR мобилок: что делать, чтобы об игре узнали все

51 мин.

46 Мбайт

2024 год

0+

Введите вашу электронную почту и читайте эту и еще 811 000 книг

Оцените книгу
В этом выпуске

Вы отлично потрудились — игра готова! Осталось немногое: рассказать о ней так, чтобы заинтересовать не только друзей и родственников, но и широкую аудиторию. Что такое Tone of Voice, и почему он так важен? Как написать цепляющий пресс-релиз и эффективно его использовать? Как взаимодействовать с комьюнити и справляться с негативной обратной связью от игроков? На эти и другие вопросы отвечает Ольга Рудакова, руководитель PR Astrum Entertainment.


Полезные ссылки:

Сайт для разработчиков - https://dev.rustore.ru/ 

Tg-канал команды RuStore для разработчиков - https://t.me/rustoredev 

Сообщество в ВК - https://vk.com/rustore_official

Связаться с нами - support@rustore.ru


Таймкоды:

00:00 — Интро

00:51 — Особенность PR в геймдеве

04:17 — Специфика продвижения мобилок и ПК-игр

05:44 — Когда начать продвигать свою игру

06:47 — Зачем писать пресс-релиз до разработки проекта

10:15 — Этапы действий до анонса игры 

15:28 — Как работать с негативом 

18:30 — Как работают комьюнити-менеджеры

20:05 — Можно ли сделать игру без комьюнити

23:11 — Как работать с ревью-бомбингом

25:15 — Что такое Tone of Voice

27:40 — Как продвигать игру после релиза

29:40 — Как правильно взаимодействовать с блогерами

33:00 — Какое время придется инвестировать в игру

35:31 — Черный PR работает?

38:10 — Как работать с трендами

41:10 — Работает ли личный бренд разработчика

43:05 — Инструменты для PR игры для разработчика

44:20 — Интересные кейсы продвижения игр

48:41 — To Do list для продвижения собственной игры


---


Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day).

Слушайте онлайн полную версию подкаста «PR мобилок: что делать, чтобы об игре узнали все» автора Творческий MojoMedia с озвучкой от Анонимный чтец на сайте электронной библиотеки MyBook.ru. Скачивайте приложение для iOS или Android и слушайте «PR мобилок: что делать, чтобы об игре узнали все» где угодно даже без интернета. 

Подробная информация
Дата написания: 
31 октября 2024
Год издания: 
2024
Дата поступления: 
25 декабря 2024
Издатель
5 358 книг

Автор выпуска