Отсканируйте код для установки мобильного приложения MyBook
Бесплатно
46 мин.
107 Мбайт
2024 год
0+
Введите вашу электронную почту и читайте эту и еще 642 000 книг
Сегодня у нас в гостях Дмитрий Буткевич — дизайнер игровых уровней, который работал над Might & Magic Heroes, «Аллодами», «Блицкригом» и другими популярными отечественными геймдев-проектами. Вспоминаем военные стратегии начала нулевых и международный успех проектов Nival. Обсуждаем, как работают над созданием уровней в играх и есть ли общие правила оформления. Пытаемся разобраться в каких играх эталонный дизайн уровней и почему вопрос дизайнеру «назови все средние танки СССР, которые участвовали во Второй Мировой Войне» — это нормально. Спонсор сезона — онлайн-школа рисунка и компьютерной графики CG LAB: https://bit.ly/3AUJB7l
Слушайте онлайн полную версию подкаста «От Аллодов до Блицкрига. Как устроен дизайн игровых уровней» автора Творческий MojoMedia с озвучкой от Анонимный чтец на сайте электронной библиотеки MyBook.ru. Скачивайте приложение для iOS или Android и слушайте «От Аллодов до Блицкрига. Как устроен дизайн игровых уровней» где угодно даже без интернета.
Поделиться
О проекте
О подписке