Отсканируйте код для установки мобильного приложения MyBook
Бесплатно
1 час 21 мин.
187 Мбайт
2024 год
0+
Введите вашу электронную почту и читайте эту и еще 642 000 книг
Сегодня у нас в гостях Илья Чушкин — дизайнер игровых уровней в Saber Interactive, которые работали над World War Z: Aftermath, Snowrunner и другими играми. Говорим о гейм-дизайне во всех его проявлениях: от VR до последних новинок. Обсуждаем, зачем дизайнеру нужно оформлять страницу Аrtstation, чем отличаются PVP и кооперативные уровни, а также где лучше работать сначала: в небольших компаниях или корпорациях? Сезон сделан при поддержке школы разработки игр XYZ: http://bit.ly/3wD5TZF Начни создавать собственные игровые миры и стань художником по окружению: http://bit.ly/3l1KjeK Команда: Ведущие: Семён Окороков; Редактор — Данил Махов; Продюсер — Ксения Фёдорова; Звукорежиссёр — Николай Лозовский.
Слушайте онлайн полную версию подкаста «Дизайн уровней для кооперативных игр» автора Творческий MojoMedia с озвучкой от Анонимный чтец на сайте электронной библиотеки MyBook.ru. Скачивайте приложение для iOS или Android и слушайте «Дизайн уровней для кооперативных игр» где угодно даже без интернета.
Поделиться
О проекте
О подписке