Отсканируйте код для установки мобильного приложения MyBook
Бесплатно
17 мин.
41 Мбайт
2024 год
0+
Введите вашу электронную почту и читайте эту и еще 672 000 книг
Этим эпизодом мы открываем цикл выпусков о компьютерных играх. Их часто ругают за то, что они вызывают зависимость и ухудшают качество жизни человека, в то время как те же игры помогают нам решать трудные задачи или справиться с депрессией и болью. В этом выпуске разбираемся, как появились первые успешные компьютерные игры и почему мнения о них сразу разделились.
Чтобы узнать про игры больше, смотрите эксклюзивные видео от авторов Дзена в проекте "Итоги года" по геймингу по ссылке: https://dzen.ru/floors-promo/itogi-goda-gaming
Автор и ведущий: Роман Нестер
Монтаж и саунддизайн: Максим Радикович, Гео Котанов
Послушать другие проекты студии Толк и подписаться на наши соцсети: https://tolk.earth/ru
По всем вопросам: partners@tolk.earth
Рекламодатель ООО "Дзен.Платформа" ИНН 7704431373 ОГРН 1177746651389, ERID: 2SDnjemetPr
Слушайте онлайн полную версию подкаста «Бремя технологий - Как появились компьютерные игры и почему о них так часто спорят?» автора Толк с озвучкой от Анонимный чтец на сайте электронной библиотеки MyBook.ru. Скачивайте приложение для iOS или Android и слушайте «Бремя технологий - Как появились компьютерные игры и почему о них так часто спорят?» где угодно даже без интернета.
Поделиться
О проекте
О подписке