Лучшие разработчики игр, объясняет Микрос, вводят игро...➤ MyBook
image

Цитата из книги «Не могу остановиться: Откуда берутся навязчивые состояния и как от них избавиться»

Лучшие разработчики игр, объясняет Микрос, вводят игроков в состояние потока: «Забываешь себя, чувство времени меняется. Начинаешь играть, и сам не заметишь, как это вышло, но — опа! — уже утро. Ощущения от игры становятся самоцелью. Но у каждого человека зона потока имеет свои габариты. Если ставить перед игроками слишком много трудностей, они испытывают лишнюю тревогу и сдаются, а если все слишком просто, то заскучают и бросят игру.
31 мая 2020

Поделиться