Вспомните, как вы рассказываете историю в компании друзей. Тоже начинаете с какого-либо случившегося с вами или общими знакомыми происшествия или возникшей проблемы.
Орен Клафф предлагает схему, которая придаст любой истории драматизма и заинтригует:
• Отправляем героя в джунгли.
• Пусть на него нападут звери.
• Уцелеет ли он?
Естественно, «джунгли» и «звери» – это символические обозначения для необычных ситуаций и проблем, которые случаются с героем.
В основе развития любой истории изменения, которые происходят с героем:
Социальные – герой выплескивает свои личные проблемы в мир.
Личные – за невозмутимой социальной маской героя скрываются потаенные желания и эмоции.
Символические – изменение образов от индивидуальных к универсальным, от специфических к архетипическим. На примере героя мы видим проблемы, которые испытываем в реальной жизни и которые нам близки.
Иронические – несоответствие желаний и результатов деятельности героя:
• Герой получает то, о чем мечтал слишком поздно;
• Герой удаляется от цели, чтобы понять, что направляется к ней;
• Герой отвергает то, что позже воспринимает как нечто необходимое для достижения счастья;
• Для достижения цели герой предпринимает действия, которые уводят его в противоположную сторону;
• Действия героя по разрушению чего-либо, уничтожают его самого;
• Герой получает нечто, что воспринимает как несчастье, но оказывается это дар.
Практикум. Приведите примеры историй (из книги/фильма), в которых происходят перечисленные выше изменения.
Каждому Герою противостоит Злодей. У него цели иные, и он конкурирует с героем. Здесь не подразумевается добро или зло, правильное или неправильное. У них просто разные системы убеждений и мотивация. Истина в том, что для конфликта нужны персонажи: один ратует за достижение нашей цели, а другой – против.