Любителям Альфарима точно понравится. Неведомый катаклизм в параллельном мире приводит к тому, что вся Земля превращается в аналог компьютерной игры.
Как водится, подросток, трагически потерявший родителей, вместо того, чтобы попасть в детдом, начинает с младых ногтей качаться, чтобы достичь небывалого могущества. В этом ему помогают самый опытный военный специалист сектора, а также уникальный консультант из параллельного мира, знающий массу тонкостей игровой механики. Кроме имба-консультантов ему достаются позывной Север и абсолютно крышесносящая способность узнавать все обо всем.
Юный целеустремленный герой и сразу две способности, связанные с познанием. Как же он ими распорядится? Интелектуально оснащенные персонажи — это редкость, всегда интересно читать про их путь, полный планирования и открытий. А распорядился юный герой ими так. Взял в одну руку полуторный меч, в другую руку огромный пистолет 45 калибра и, помолясь Перуну, отправился в турне по окрестным локациям гриндить опыт, чтобы как можно быстрее прокачаться.
Собственно, это всё. Большую часть книги занимают енкаунтеры, тактика их прохождения, размышления о прокачке, системные описания способностей и ТТХ оружия. Экшен сдобрен юмором, за который в книге отвечает необычный питомец Севера. Хотя, 14-летный спортсмен с анимешным бастардом в одной руке и Степным Орлом в другой руке, своей аурой эпичной крутизны губит комедийный потенциал на корню.