Продолжение эпического полотна Романа Суржикова о приключениях героев в мире под названием Полари. Как говорится, пружина интриги сжимается все сильнее, а события начинают развиваться во все более драматическом ключе!
Сюжет по прежнему фокусируется на трех основных сюжетных линиях, название которых взяты из вымышленной игры, похожей на наши шахматы. Дворянка-искра пытается раскрыть заговор, в котором стала ключевой фигурой, купец-монета пытается продать божественный артефакт и не умереть при этом, а дворянин-стрела вообще оказывается в вихре головокружительных приключений на краю мира. Тем не менее, сюжет второго тома хоть и начал свою поступь чуть быстрее, но все-таки двигается уж слишком неспешно, с такой, средневековой крестьянской обстоятельностью.
Герои чудо как хороши. Сразу заметно, что Автор уделяет их личностям ой как немало времени, дабы персонажи не выглядели лубочной картонкой. Второстепенные участники событий выглядят аналогично - живо и достоверно. Зато вот мир, та вселенная, в которой развиваются события книги, слегка простоват и описан немного схематично. Да, есть провинции огромной Империи - стереотипные Запад, Восток, Север и Юг. Где-то хитрят, на Севере брутальные мужики с мечами. В общем, все как обычно. Но за редким редким исключением, все сводится к перечислению названий земель и имен лордов, которые там всем правят.
Ключевой "фишкой" картины мира является наличие электрической энергии или "искры" на местный манер. Причем, цивилизация научилась использовать этот ресурс для передвижения, создавая электровозы и шоковое-электрическое оружие. Однако соседство мужиков при кольчугах и мечах с поездами на электрической тяге выглядит крайне забавным. Не вполне понимаю, почему столь мощный рывок технологий не повлек за собой развитие металлургии (искрой очень круто плавить металлы) и прочей оружейной промышленности. Но это все лирика, конечно :)
Особо роскошно выглядит то, как дремучий мир средневековья сопротивляется технологическому прорыву. Император хочет связать страну железными дорогами, а его вассалы ненавидят эту инициативу и плетут козни да интриги. Совершенно роскошно Роману Суржикову удалось описать ряд персонажей-ретроградов, всеми силами сражающихся с социально-экономическими изменениями и крайне ловко подать ту дивную дремучесть нравов, которая осталась со времен предков. Ну и, собственно, Императору грозит немалая опасность :)
Да, действительно, по сравнению с первой частью книги, боевых действий и экшна стало побольше, но не сказать чтобы сильно. Тем не менее, произведения это совершенно не портит, служа своеобразной приправой к блюду, гарниром которого являются политика и подковерная возня. Посмотрим, получится ли злокозненным заговорщикам уничтожить благие начинания Императора
Вывод. Очень и очень толковое фэнтези. И, к сожалению, как часто это встречается у нас - незаслуженно обойденное вниманием читателей. Не знаю что тут является причиной, засилье попаданцев и ЛитРПГ или же вялый маркетинг, но книги данного Автора заслуживают быть прочитанными вне всяческих сомнений. Настоятельно рекомендую!