События романа разворачиваются немногим позже свержения Короля Лича, но, как известно, беда семь бед приводит, и вот Азерот вновь атакован злыми силами, на этот раз в обличии Изумрудного Кошмара, ужасная порча, почти захватившая Изумрудный Сон и теперь прорывающаяся в материальный мир. Часть жителей Азерота погружается в беспробудный сон, а бодрствующие же остаются обороняться от зловещего тумана и своих худших кошмаров наяву. Ключом к победе является Малфурион, погруженный в загадочную кому. В общем, ситуация незавидная.
Вообще, персонажи - основная проблема романа. Во-первых, их неоправданно много, что создает впечатление, что автор на радость фанатам решил показать о одной небольшой книге вообще всех - Малфурион, Тиранда и Шандрис, друиды Бролл, Хамуул и Фэндрал, Лукан Фоксблад, орчиха Тура, Алекстраза с Красом, Изера с целым выводком зеленых драконов, Вариан Ринн, Сильвана - продолжать можно долго. Все они принимают некое участие в происходящим, но как правило появляются, чтобы что-то пафосно сказать или накастовать и уйти в закат, на полноценную роль для большинства просто не хватает места. И отсюда вытекает вторая проблема - главные герои в лице Малфуриона, могущественнейшего верховного друида, и Тиранды, Высшей жрицы Элуны и правительницы ночных эльфов, история их становления, успеха и любви уже рассказана и им попросту некуда развиваться дальше. Не лучше ли бы было выбрать на главную роль кого-то юного, неопытного и впечатлительного и показать эту историю его глазами?
Личность главного злодея сохраняется в секрете примерно до половины книге, а ее раскрытие вызывает легкое разочарование, ведь мы уже встречали этого персонажа ранее на подпевках у более могущественных злодеев, отчего он кажется скорее мелким пакостником, чем могущественным злом вроде Саргераса или Смертокрыла, и не обладает эпичной историей и мотивацией как, например, Артас или Иллидан. Успех злодеяний заключается скорее в том, чтобы провернуть все незаметно, а уже после разоблачения не остается никаких сомнений, что зло будет повержено.
Помимо обилия персонажей и локаций, автор радует фанатов и долей фансервиса: друиды лечатся заклинанием Спокойствия и бегают в кошачьей форме, используют для перемещения Камень возвращения, а Тиранда выпускает на поле боя призрачного Часового.
В общем, книга исключительно для тех, кто хочет понастальгировать и лишний раз погрузиться в прекрасную вселенную Варкрафта, но начинать с нее знакомство точно не стоит.