«Как делать хорошие игры. От идеи до запуска» читать онлайн книгу 📙 автора Петр Прохоренко на MyBook.ru
  1. Главная
  2. Менеджмент
  3. ⭐️Петр Прохоренко
  4. 📚«Как делать хорошие игры. От идеи до запуска»
Как делать хорошие игры. От идеи до запуска

Отсканируйте код для установки мобильного приложения MyBook

Премиум

0 
(0 оценок)

Как делать хорошие игры. От идеи до запуска

161 печатная страница

Время чтения ≈ 5ч

2025 год

16+

По подписке
549 руб.

Доступ ко всем книгам и аудиокнигам от 1 месяца

Первые 14 дней бесплатно
Оцените книгу
О книге

Петр Прохоренко – более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны «Сталинград», «Блицкриг 3», «Танки Онлайн» и «Дни после», ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА.

«Как делать хорошие игры» – книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего «хорошей игрой» и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта.

Книга расскажет вам:

– как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка;

– где искать спонсоров;

– как запустить успешный продукт.

Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

читайте онлайн полную версию книги «Как делать хорошие игры. От идеи до запуска» автора Петр Прохоренко на сайте электронной библиотеки MyBook.ru. Скачивайте приложения для iOS или Android и читайте «Как делать хорошие игры. От идеи до запуска» где угодно даже без интернета. 

Подробная информация
Дата написания: 
1 января 2024
Объем: 
291401
Год издания: 
2025
Дата поступления: 
31 марта 2025
ISBN (EAN): 
9785171678548
Время на чтение: 
5 ч.
Правообладатель
4 980 книг