Отсканируйте код для установки мобильного приложения MyBook
Премиум
161 печатная страница
Время чтения ≈ 5ч
2024 год
12+
Чтобы читать онлайн
Все с нетерпеньем ждут весны, но Насте Стрешневой – Тюхе, как зовут ее друзья, ждать особенно трудно. Пока не растает последний снег, во двор не смогут прийти зеленые принцы – Рик Подорожник и Том Чертополох. Даже самые увлекательные игры с ребятами из соседнего двора не могут заменить приключения в чудесных мирах, которые скрываются за старой кирпичной стеной. В Москве еще бушует поздняя метель, а на Дырявых островах уже настало лето, и там творятся невообразимые дела, в которых замешаны пираты, осколки волшебного стекла, кольцо морской царевны – и многое другое, о чем рассказано в четвертой книге серии «Миры за стеной».
читайте онлайн полную версию книги «Путеводные осколки» автора Оксана Смирнова на сайте электронной библиотеки MyBook.ru. Скачивайте приложения для iOS или Android и читайте «Путеводные осколки» где угодно даже без интернета.
Поделиться
tiger...@mail.ru
Оценил книгу
Поделиться
lightning77
Оценил книгу
Четвертая часть – «Путеводные осколки».
Собственно, четвертая часть любого цикла – это всегда история про лояльность. Если читателю предыдущие три части понравились – четвертую, какая бы она ни была, он прочитает. И то, что было ранее свойственно циклу, будет продолжаться и развиваться.
У меня к четвертой части осталось только одно «но» (вообще-то два, но про второе тема всплыла в пятой части): я так и не поняла, зачем добрую четверть книги (а – главное – всё её начало) дети играли в «поиск сокровищ» (делились на команды, прятали их и искали по очереди). Возможно, у этого есть какой-то авторский замысел (социализация Тюхи, расширение её мира за счет детей из близлежащих дворов, возможно, подведение к каким-то сюжетным фэнтезийным моментам), но, как на мой вкус, это было излишне затянуто, и написано так, что если читателю (мне, например) было не очень интересен сам процесс игры, и этот самый читатель не погрузился в него с головой, отслеживая каждое передвижение игроков, местами становилось не очень понятно «кто на ком стоял»: действий и персонажей опять очень много (ещё больше!), все они перемещаются туда-сюда и про каждого самым подробным образом будет написано.
В остальном – всё хорошо. Так что мне понадобилось перелезть примерно через 50 страниц, чтобы я проснулась.
Это – «морская» история цикла. Поэтому будут и пираты, и корабли, и кораблекрушения, и тайники, и клады, и пещеры. И, конечно же, приключения, переходы между мирами и древние империи с их удивительными ремеслами и изобретениями.
Если в «Замке-откуда-нет-возврата» мне показались излишними игры с каретами-тыквами и крысами-кучерами, то здесь «осмысление» пиратских историй, в частности, «Острова сокровищ» мне очень понравилось – это было и не вторично, и очень гармонично.
Как мне понравились говорящие имена (Зурван, например)))).
В целом, каждая следующая история цикла становится сложнее и ярче. Мне нравится, как закручиваются линии, как усложняются темы, как мир, и так огромный и объемный, обретает новые дополнительные планы и уровни.
Очень хорошо.
Поделиться
О проекте
О подписке