Ошибки молодости
Удивительная вещь произошла с Перумовым в его третьем романе из цикла Летописи Разлома. Автор самолично признался в собственной ошибке под названием «Странствия мага». Почти в самом конце романа в лице дракона Сфайрата Перумов заявляет, что некромант Неясыть, мягко говоря, натворил тех еще бед в виду своей глупости.
М-да. Такое решение автора просто поражает. Признаться в слабости своей собственной книги, но все равно её всучить редактору. Как редакторы вообще пускает кучу однообразных фэнтези недоделок в печать? Риторический вопрос. К чести редактора, на этот раз текст не пестрит различными видами ошибок.
Как же Перумов понял, что его творение настолько слабо? Попробуем разобраться.
Хорошенько натуплю и всех убью
Если в предыдущих романах сюжет был скучен и уныл, то теперь еще и глуп. Наш некромант вместе с орком и гномом только покинул разнесенный к чертям Арвест и сразу же умудрился влезть в неприятности. В лесу темных эльфов Нарне Неясыть дал Слово Некроманта, считающиеся нерушимым (что за дурак поверит некроманту на слово?), и пообещал спасти эльфа Идриса Эваллё, находящегося на волоске от смерти. Думаю, развязка этого эпизода ясна. Но автор уделил этому событию страниц сто. Может, конечно, и меньше, но фирменный стиль Перумова значительно затрудняет скорочтение его произведений.
Потом вышеупомянутый некромант еще два раза дает Слово Некроманта почти мертвым людям. Само собой ничего путного из этого не выходит. Потом, увлекая за собой друзей, Фесс-Неясыть-Кэр мчится зачем-то мстить в наполненный врагами-инквизиторами город Эгест. Опять же ничего путного. И все. Весь сюжет. И это за два немаленьких тома. Очень слабо, предсказуемо и к тому же глупо. Почему вообще роман называется «Странствия мага»? Или посетить, условно говоря, три с половиной локации это странствия?
Наметившийся было прогресс в «Рождение мага» быстренько преобразился в регресс.
Слабое снотворное
Удивительно, но факт. Стиль Перумова стал немного лучше. Но рано радоваться. Это случилось только из-за того, что ваш покорный уже привык к авторскому издевательству над ремеслом писателя. Начинаешь уже просто проглатывать бесконечные повторы, однообразные бои, ужасные диалоги и такие слова и выражения "крутнулся”, "господа хорошие” и "немыслимый изгиб”. Все эти вещи повторяются по сто двадцать раз.
Особенно, конечно, стоит выделить в этот раз описание боев. Это просто детский сад. Все скачут, прыгают, отталкиваются от стен и рубят тучи стрел в полете. Лучше бы "крутнулись” пару раз и успокоились. Главный герой так вообще из каждой стычки выходит победителем, но обязательно ценой "неимоверных” усилий. Супер крутое заклинание там использует, или, продираясь сквозь заслоны в собственной памяти использует какой-нибудь модный приемчик. И обязательно вспомнит о Масках, которые, кстати, в этом романе вообще не беспокоят некроманта.
И как же не упомянуть о размере романа. Два тома! Два тома пустословия! Все события романа можно уместить чуть ли не в повесть, причем из-за уменьшения размера произведение только выиграет. Но такой уж авторский стиль, любовь Перумова к подробному описанию любой мельчайшей подробности из жизни его мира давно всем известна. Иногда, конечно, даже интересно читать о каких-нибудь подробностях из жизни Эвиала, но проблем в том, что они занимают треть текста. Остальные две третьих делят между собой, отнюдь не поровну, разглагольствования автора о том, о сем и основные события романа.
Вроде, ситуация плачевная, но второй том все-таки идет пободрей.
Глупый, глупый маг
Мы и раньше подозревали, что Кэр Лаэда человек с извращенной логикой и довольно скудным умишкой, но теперь автор нам показал форменного идиота. Раздавать чуть ли не трупам обещания спасения надо же до такого додуматься. А потом еще попереться мстить непонятно для чего в доверху набитый солдатами инквизиции город Эгест.
Зато на примере Фесса мы можем сделать несколько важнейших выводов.
Вывод №1
Если вы видите уматывающего во весь опор темного эльфа в его же родном лесу от чего-то непонятного и смертельно опасного никогда не давайте ему обещания, что он выживет.
Тем более этот эльф настолько обнаглел, что несмотря на слово некроманта пожертвовал своей жизнью ради охраны своего Леса. А некромант дал ему слова. Какого?
Вывод №2
Если вы видите ведьму, готовящую опустошительное заклятие, не болтайте с ней, не пытайтесь вернуть её на путь истинный и тем более не давайте ей своего обещания, что вы её защитите, и она выживет!
Вывод №3
Если белый маг, которого вы мало знаете, и который постоянно говорит, что вы делаете нехорошие вещи, да к тому же еще редкостный нытик и ревностный верующий, не давайте ему обещания, что вы его защитите от инквизиции! А если все-таки дали, то не мстите за почти незнакомого и чуть ли не враждебного вам человека, а не то потеряете всех своих друзей.
Вывод №4
Если вы сделали перечисленные выше глупости, то вас зовут некромант-убийца Фесс-Неясыть-Кэр или попросту Тупица.
Остальные персонажи не настолько тупы. Зато все они бесхарактерные бревнышки. Автор буквально навязывает читателю характеры всех героев. Вот этот гном Сугутор – ворчун и задира, но боец хоть куда. Орк Прадд – простой и одновременно благородный. Воительница Рысь – она ловкая и вообще как рысь. Инквизитор Этлау – негодяй, но защищает людей. Королева эльфов Вейде – малолетка, которая, не зная как, стала королевой, да к тому же страдает амнезией. Очередная логическая ошибка автора.
В общем, как автор навязывает читателю свое видение диалогов, так и персонажей. Никакого интереса в них нет. Как автор вначале сказал, так и будет. Все типажи выставлены по умолчанию.
Энциклопедия плагиатора
Про оригинальность в фэнтези речь заходит редко. Настолько это каноничный жанр, что диву даешься. У Перумова вообще с этим проблемы. Не знаю, как так получилось, но «Странствия мага» сильно напоминают «Ведьмака». При чем бюджетного. Тот же принцип меньшего зла, та же охота на нечисть за деньги, цвет волос главного героя, хорошие способности и в магии и во владении мечом. Понятно, что сравнение с творением Перумова произведений пана Анджея оскорбление для последнего. Будем надеяться, что Перумов никогда не читал о Геральте и просто так случайно получилось.
В других моментах в романе использован стандартный фэнтези набор. Темные и светлые эльфы, злая инквизиция (она еще со времени средневековья в качестве антагонистической силы, банальна до безобразия), гномы, хоббиты, дракон и обязательная кампания соратников героя. Есть, конечно, пару находок вроде использования зомби вместо лошадей, но все равно даже в 2000 году «Странствия мага» сборник фэнтези клише.
Зато вот описать мир получилось у автора неплохо. Присутствует и несколько интересных историй из прошлого Эвиала и подробное описания самого мира, его устройства, рас его населяющих. Портят общую картину только однотипные деревеньки. А так даже приятно иногда окунуться в мир Эвиала. Создавать лучше Перумову миры для фэнтези телесериалов, компьютерных и карточных игр. Правда, есть подозрения, что ничего оригинального он никогда не придумает.
Итог
«Странствия мага» - фэнтези низшего сорта. Очень слабое произведение с глупым главным героем, отвратным стилем, скучной и банальной историей. К тому же еще и через чур длинное. Сжечь перед прочтением!