Аудиокнига «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов» 🎧 — слушать онлайн книгу автора Натальи Андриановой, читает Павел Ломакин
image
  1. Главная
  2. Программирование
  3. ⭐️Наталья Андрианова
  4. 📚«Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов»
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов

Отсканируйте код для установки мобильного приложения MyBook

Премиум

5 
(4 оценки)

Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов

11 час. 49 мин.

650 Мбайт

2023 год

12+

По подписке
549 руб.

Доступ ко всем книгам и аудиокнигам от 1 месяца

Первые 14 дней бесплатно
Оцените книгу
Об аудиокниге

Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Вы получите представление о том, как создаются и продвигаются игры, что они собой представляют, каким образом их разрабатывают и кто стоит за этим творческим процессом. Книга расскажет, в каком состоянии сейчас находится индустрия гейм-дизайна, какие в ней есть профессии и на какие тенденции стоит обратить внимание.

Вы познакомитесь со всеми внутренними процессами разработки игр, а знания и богатый опыт авторов помогут в решении многих вопросов и проблем.

• Что такое игры, какими они бывают и из чего состоят?

• Какие разнообразные задачи выполняют разработчики?

• По какому плану продвигается любой разработка игры?

• Какие трудности возникают при работе над играми и как их решают?

• Чем отличается разработка в одиночку от разработки в компании?

• Какие существуют инструменты для продвижения игр и как ими пользоваться?

Григорий Радовильский – гейм-дизайнер, продюсер разработки игровых проектов. Участвовал в разработке игр для EA, THQ, Disney по известным франшизам. Участвовал в разработке больше 40 игр в качестве тестера, дизайнера уровней, гейм-дизайнера. За время работы руководителем проектов выпустил 6 игр. Автор статей для индустриального блога «Манжеты гейм-дизайна» и gamedeveloper.com.

Наталья Андрианова – руководитель сценарно-нарративного отдела в игровой компании Green Grey. Работала нарративным гейм-дизайнером и игровым сценаристом на мобильных играх и игровых проектах для ПК, а также в качестве разработчика и проджект-менеджера на проектах с дополненной реальностью. Преподаватель на курсах по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну.

Эта книга содержит дополнительный материал в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки.

слушайте онлайн полную версию аудиокниги «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов» автора Наталья Андрианова на сайте электронной библиотеки MyBook.ru. Скачивайте приложения для iOS или Android и слушайте «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов» где угодно даже без интернета. 

Подробная информация
Дата написания: 
1 января 2023
Год издания: 
2023
Дата поступления: 
7 ноября 2023
ISBN (EAN): 
9785041924508
Издатель
3 596 книг
Правообладатель
23 115 книг

Автор книги

Наталья Андрианова

11 книг