Итак, мы выяснили, что в дизайне уровней атмосфера явл...➤ MyBook
image

Цитата из книги «Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней»

Итак, мы выяснили, что в дизайне уровней атмосфера является особой эмоциональной средой, служащей для создания эффекта погружения, которая базируется на трех основных принципах – имитация поведения реального мира (природные явления, реалистичный звуковой фон, физика, интерактивность, художественный беспорядок), постоянство визуального стиля (достоверность места и времени действия), а также симуляция жизни (фоновая активность персонажей).
28 августа 2020

Поделиться