должен четко представлять, как различные аспекты уровн...➤ MyBook
image

Цитата из книги «Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней»

должен четко представлять, как различные аспекты уровня влияют на геймплей и какие механизмы делают процесс игры интересным и увлекательным. Для этого нужно постоянно играть в чужие игры и анализировать их, чтобы выяснить, что там получилось хорошо, а что плохо.
18 июля 2021

Поделиться