Цитаты из книги «Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней» Михаила Кадикова📚 — лучшие афоризмы, высказывания и крылатые фразы — MyBook.
Главное – иметь желание придумывать интересные и затягивающие игровые миры, вдыхать в них жизнь.
24 мая 2021

Поделиться

Разработка любой игры основывается на трех базовых элементах – игровой концепции, технологии и визуальном стиле.
10 февраля 2021

Поделиться

Дизайнер уровней – это прежде всего режиссер игрового опыта.
24 мая 2021

Поделиться

Таким образом, мы рассмотрели процесс планирования, который включает в себя четыре шага – поиск концепта для нового уровня, визуализацию идеи, планирование геймплея и составление технической документации.
28 августа 2020

Поделиться

Очень важно развивать образное мышление. Обычно новичкам довольно сложно представить планировку своего уровня целиком, поэтому навыки рисования помогут оформить концепт будущего уровня в виде простейших зарисовок.
12 мая 2020

Поделиться

должен четко представлять, как различные аспекты уровня влияют на геймплей и какие механизмы делают процесс игры интересным и увлекательным. Для этого нужно постоянно играть в чужие игры и анализировать их, чтобы выяснить, что там получилось хорошо, а что плохо.
18 июля 2021

Поделиться

Любознательность поможет накопить багаж знаний в самых различных сферах жизни, которые обязательно пригодятся в процессе создания уровней. Например, чтобы сделать игровой мир правдоподобным и разнообразным, пригодятся знания в области архитектуры, градостроения, фортификации и т. д.
25 июня 2021

Поделиться

Что входит в обязанности дизайнера уровней? Во-первых, дизайнер занимается созданием проектной документации. Сюда относят детальное описание особенностей геймплея на будущей локации и зарисовки плана местности. Во-вторых, дизайнер строит трехмерный прототип уровня с использованием примитивной геометрии. В-третьих, он настраивает логику для всех игровых событий, сюжетных сцен и интерактивных элементов уровня. В-четвертых, дизайнер тесно сотрудничает с художниками и занимается поддержанием
25 июня 2021

Поделиться

поиск концепта для нового уровня, визуализацию идеи, планирование геймплея и составление технической документации.
24 мая 2021

Поделиться

Постарайтесь найти такую идею, которая сразу полюбится вам.
24 мая 2021

Поделиться