Бывает и так, что тебе кажется, что делаешь шедевр, а на деле оказывается, что эта игра просто не нужна людям. Ты вкалывал на пределе возможностей, а игра провалилась. Не зашло, и все. Это тоже нужно понимать – затраченные тобой усилия не всегда коррелируются с успехом проекта.