облик. Проведите немного времени в его компании.
Прежде чем саламандра убежит и присоединится к остальным, играющим в пламени, дайте ей знать, что вернетесь в это место и поколдуете вместе с ней.
Когда визит окончен, Джин берет вас за руку и ведет обратно к воротам. Поблагодарите его за гостеприимство и снова ступайте в лес.
Сейчас вечер, Солнце уже садится. Вы поворачиваетесь и следуете за ним на запад.
Вы подходите к сооружению, похожему на башню роскошного зáмка. Она круглая, а в ней большая дубовая дверь. Над дверью — нисходящий треугольник, символ Воды.
Дверь открывается, и привратник — сам король Никса. Взгляните на него и мысленно отметьте, каким он вам показался.
Он приглашает вас войти. Это место наполнено запахом осенних листьев и бодрящим прохладным воздухом.
Что означает для вас осень: подумайте о времени сбора урожая, об изобилии даров природы, о времени предков и магии.
Никса приглашает вас присесть рядом с кристально чистым и спокойным озером. Вы садитесь на металлическую скамейку и продолжаете наблюдать этот магический пейзаж. Ваше восприятие наполняют невероятные картины, звуки и удивительные запахи.
Созерцая озеро, вы видите в воде движение. Цветные огоньки мечутся туда-сюда, вы слышите всплеск волны.
Вдруг один из огоньков пробивает водную гладь, взлетает по изящной дуге и приземляется у ваших ног.
На ваших глазах он превращается в ундину — элементаля Воды. Внимательно посмотрите на это создание и запомните его облик.