Плюсы:
- понравилась стилистика (читала отредактированную версию);
- нешаблонность идеи.
Минусы:
- герой глуповат. Профукать дом из-за трёх золотых - это нужно уметь. Даже мысль герою не закралась договориться с игроками, например. Сдал бы им потом комнаты по дешевке или ещё что... Вариантов много.
Или его отказ от ношения предметов с уроном... Сразу было ясно, что топор или нож не взять. Но куда без них-то? И какой повар без ножа? Даже бутер сам себе не сделаешь с таким подходом. А портной без иглы и шила? Почему в итоге ограничение лишь на профу кузнеца?
- реализация идеи. Я бы точно не получала удовольствие от такой игры. Сплошь хождение по мукам, а не отдых душой.
- много измышлений на тему морали. Понятно, что они тут в кассу, но как-то перебор. И, опять же, разве за ними игрок приходит в игру?
Вообще, от игрового процесса веет мазохизмом, хотя очевидно, что автор не к тому стремился. Но... сопереживать герою не получается, ибо его образ игры и мышления мне не понятен. Он всё откладывает на потом, самой игры, как таковой нет. Информацию собирает вяло, тоже откладывая на потом, хотя и задания есть соответствующие и необходимость назрела давно. Но герой упорно собирает все грабли, вместо того, чтобы просто поговорить с наставником.
Неплохо. Но не моё.