Особое внимание при создании игрофицированных систем нужно уделять моменту Встречи с богиней и Женщиной-искусительницей. Именно в этот момент система теряет наибольшее количество игроков из тех, кто вошёл в игру. Что странно – этому аспекту практически не уделяется внимания другими исследователями.