Обычно чем меньше инструментов используется в игрофицированной системе, тем она прочнее, тем лучше она работает (при условии, что все эти инструменты на своём месте, конечно). Вот какими вопросами стоит задаться разработчику на этом шаге.
О проекте
О подписке