Для тех игроков, кто предпочитает общение с системой, может хорошо сработать инструмент, который называется «Дерево технологий». Это такое ограничение, когда игрок может выбрать, что ему нужно развивать в первую очередь, а что – во вторую. Задавая такую возможность последовательного ознакомления с материалом или выполнения заданий, вы снижаете вероятность того, что игроки приступят к нему слишком рано, пока ещё не готовы.